这篇文章给大家聊聊关于无畏契约手游下载(无畏契约手游什么时候上线),以及无畏契约手游下载(无畏契约手游什么时候上线)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《无畏契约》(Valorant)是一款由 Riot Games 开发的免费在线多人射击游戏。游戏性优秀,热度很高,国服预计于7月12日上线。
但截至目前,距离在国服上线的12号还有2天,因此玩家朋友若想游玩,需要选择其他服务器进行游戏。
比如港服或者其他海外服务器进行游戏。
在 Steam 可以找到吗?目前,《无畏契约》尚未在 Steam 平台上线。玩家可以通过访问 Riot Games 的官方网站或者游戏加速器来进行游戏下载和安装。
我该在哪里下载?1国服版本:想要游玩国服的玩家,现在就可以在国服官网下载
而服务器将在12号开放。
2非国服版本:这里小叶为大家提供两种方式:
1.找到海外区服对应网站,最简单的访问 Riot Games 的官方网站(playvalorant),注册账户并下载客户端。 2.使用游戏加速工具,如迅游、海豚等各类加速工具一键下载海外客户端。 下载教程以下是下载《无畏契约》的详细教程:1. 访问 Riot Games 的官方网站(playvalorant),注册账户并下载客户端。2. 下载完成后,运行安装程序。在安装过程中,需要同意安装反作弊程序,并重启电脑以完成安装。。3. 如果遇到安装问题,可以参考上述的常见问题解决方法,如路径不含中文、更换节点等。需要注意的是,由于国服尚未上线,玩家需要选择其他服务器进行游戏,同时需要使用各类加速工具来优化网络连接。此外,玩家也可以关注 Riot Games 的官方消息,了解游戏的最新动态和上线计划。
海外区服与国服的差异瓦罗兰特(无畏契约)是一个海外爆火的游戏,几乎称得上Riotgames在《英雄联盟》之后的又一款成功产品,而因为它早已在外服上线3年。
所以最大的问题就是游戏版本和进度的问题。
但这些东西,最终都会因为国服的调整慢慢接近相同,所以从版本进度上选择外服的话,是一件完全没有必要的事情。
不过另一个点是,因为海外服务器早已上线许久,有可能各位玩家朋友早已在外服玩上了,让他们放弃外服成熟的账号,转投国服,是不太可能的事情。
最后一点则是国服服务器的机制,这点相信各位深度游玩英雄联盟的小伙伴深有体会,总结一下就是,有时候会很搞人心态。
具体的服务器选择,还是因人而异。
《无畏契约(Valorant)》在近日开启了国服封测,这款早就风靡海外的第一人称射击游戏终于在时隔三年后进入了我们国内的市场。虽说晚起步了三年,但对国内的电子竞技来讲却并非是坏事。因为《无畏契约》在海外更加成熟的生态为我们提供了非常多的路径,我们完全有可能在短时间内就孵化出属于我们国内的模式。正所谓“慢工出细活”,只有经历了一定时间的沉淀,才能够迎来更大的爆发。目前,《无畏契约》在国服就已经出现了这个趋势。
【何为《无畏契约》?】
《无畏契约》拥有着非常有趣的世界观,在这个世界里,全球范围遭遇到了一个名为原初之光的事件,而该事件改变了地球,带来了生命、科技和政府运行的大转变。而部分地球人在这个事件中获得了超能力,这些拥有超能力的人们被称之为Radiants(辐射人),意味着他们是被原初之光辐射从而获得了超能力。而辐射人们各种各样的超能力,成为了《无畏契约》玩法的核心,成为了《无畏契约》与传统5V5 FPS游戏最大的区别。同时,也成为了《无畏契约》的最大核心竞争力。
传统FPS:角色与角色之间并没有差异化,更多的是枪械、装备的选择,玩家凭借着更加精准的枪法与快速的反应以及合理的团队战术来击败对手从而获得胜利。
《无畏契约》:除了枪械、装备的选择以及玩家需要凭借精准的枪法跟反应来击败对手之外,每个角色不同的超能力同样成为了影响游戏胜负的关键。并且更有意思的是,在同一个对局阵营中,玩家无法选择相同的角色,因为每个角色都拥有着属于自己标志性的技能。而在这些技能中,有输出、防守、控制、甚至还有治疗跟复活。所以,角色选择的阵容构成以及角色与角色之间的技能搭配,不仅让《无畏契约》拥有着FPS酣畅淋漓的射击魅力,更是让其拥有着属于MOBA才有的精髓。
【角色职业】
相信大家都知道,在大部分MOBA游戏中,角色会被分为上单、打野、中单、射手以及辅助。而每个位置不同的角色在游戏中承担的工作任务并不相同。而在《无畏契约》中,每个不同标签的角色也是有着自己在游戏中的明确分工,同时也是《无畏契约》与普通FPS游戏的最大区别之处。目前《无畏契约》共分为四种不同的关键职业。
控场:控场者是改变和利用战场地形的专家,为队伍的胜利创造有利条件。
先锋:先锋能够为队伍打开局面,帮助队友进入交战区域并驱逐地方的防守力量。
哨位:哨位是防守的专家,为队伍封锁区域或盯防包夹,无论攻守回合均能发挥重要作用。
决斗:决斗者是独当一面的战斗力,可利用其技能为队伍输出伤害,并主动寻找与对手交战的机会。
而不同职业的不同技能施放与配合,也能够让整个团队在战斗中打出属于MOBA那样的团战技能衔接效果。即便玩家枪法真的不太行,但只要能够精准施放技能并且与整个团队紧密配合的话,同样能够打出扭转战局的效果。但如果玩家枪法厉害,同时技能又能够使用的非常熟练的话,那就绝对能够成为《无畏契约》的大神了。
【玩法】
目前《无畏契约》一共有五种主要的玩法。
竞技模式:也就是排位模式。但是,玩家必须要满足等级的要求才能够开启竞技模式。毕竟,竞技模式是关乎于你与队友们的排阶,势必是要对玩家的熟练度有着一定的要求。而《无畏契约》的排阶则分为:铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、超凡入圣、神话以及辐能战魂。
普通模式:也就是匹配模式,《无畏契约》的标准模式。玩家在普通模式中轮流攻守布署区,先赢下13个回合即可获胜。
极速模式:率先赢得5个回合的队伍获胜,游戏机制与标准游戏相同,但经济机制有所简化。
乱斗模式:单人乱斗模式,在这个模式下是禁用角色的技能的,非常适合练习枪法,先取得40次击败的玩家即为胜者。
自定义游戏:玩家们可以在这个模式中自由与好友们一同体验队友、对手的竞技快感。
从这四个主要模式来看,乱斗模式可谓是玩家们练习基础的地方。虽说技能的使用非常重要,但如果枪法不过关仍是会大大影响到游戏的体验。而极速模式与普通模式类似,在这两个模式中,玩家可以进行团队配合,强化自己枪法的同时也能够尽快熟练与掌握每个角色的技能。如果你在普通模式跟极速模式下都已经得心应手的话,就试着去竞技模式中突破自我,获得更高的排阶。当然了,如果你只想跟朋友对决的话,自定义游戏会是你不错的选择。
最后,《无畏契约》不论是从画面、玩法、还是游戏性来看,都算得上是一款上乘之作。而其非常有趣的角色职业也让这款游戏成为了一次FPS与MOBA的狂欢。
【CNMO】经过两轮的测试,被众多国服玩家们期待已久的《无畏契约》于7月12日上午9点正式开服。从2020年上线至今,《无畏契约》凭借着游戏品质和火爆的赛事在海外收获了大批粉丝,国内也有不少玩家愿意出征海外区服。
现在,随着国服终于上线,我们也终于可以方便地玩到这款全球瞩目的拳头新作。相信大家已经迫不及待地想打开电脑进入游戏开“瓦”了,但在开始游玩前,一些基本信息你一定要知道。
角色职业
《无畏契约》共有16位英雄,来自四个职能不同的分支,分别是决斗、控场、先锋和哨卫。拥有独当一面战斗力的英雄,他们利用技能为队伍输出伤害或是提供能够主动交手的机会,包括:捷风、不死鸟、雷兹、芮娜、霓虹;拥有改变战场局势能力的英雄,他们是改变和利用战场地形的专家,通过技能为队伍的胜利创造有利条件,包括:蝰蛇、炼狱、幽影、海神。
在团队中利用技能开路的英雄,他们能为队伍打开局面,帮助队友进入交战区域并驱逐敌方防守力量,包括:猎枭、铁臂、斯凯;拥有强力防守性能的英雄,他们能为队伍封锁区域或是盯防包夹,在攻守回合都能发挥重要作用,包括:零、奇乐、贤者、尚勃勒。
游戏玩法
《无畏契约》目前共有5种模式,分别为:
普通模式(非排位模式):《无畏契约》中的标准模式,轮流攻守部署区,放置或拆除爆能器,先赢下13个回合即可获胜。这个模式下时间花费的会有点长,差不多是在30分钟左右,跟打一把《英雄联盟》差不多时间。
竞技模式:游戏机制与普通模式相同,但胜负会影响到你的排位赛名次,玩家需要达到10级(限时排位减负活动结束后恢复为20级)才可参加此模式。
极速模式:率先赢得5回合的队伍获胜,游戏机制与普通模式相同,但经济机制有所简化。这个节奏较快,一局游戏长度10-15分钟。
乱斗模式:节奏迅速的单人乱斗模式,很适合练习《无畏契约》中的枪感,禁用技能,先达成40次击败的玩家获胜。
团队乱斗:该模式节奏快速,在团队乱斗玩法中,玩家会在特定地图里和队友并肩作战,可以使用技能,率先拿下100击败或时间结束后击败数量较多的团队获胜。
我也亲自体验了一下《无畏契约》这款游戏。刚开始实际玩了几局,体验并没有很糟糕,反倒“越菜越爱玩”,匹配到的玩家,不论敌我,其实都很好相处,不存在骂人什么的,也不会在比赛中途退出游戏。
开局购买阶段,攻守双方活动范围很大,出生点距离非常近,开局后的战术博弈和对线,基本集中在出生点间几条重要的走廊。因为障碍物较少,记忆地图和搜索点位也没有太大难度,找不着北也不要紧。
游戏中技能的作用丰富多彩,不只限于传统的“烟火雷闪”。玩家可以释放冰墙、火墙、毒气、炮台,卡住战术点位,抑或铺设激光拌线、纳米陷阱,在敌人从后面偷袭时及时得知情报,甚至运用位移、传送、沉默、复活队友等MOBA游戏中常见的技能,打对手一个出其不意。
由于英雄太多,我还没有尝试全部英雄技能(主要是没钱买),但不得不说,正是这些技能令《无畏契约》在战术层面上和传统FPS区分开来,花式的技能组合也为传统的爆破玩法增添了全新乐趣。每个英雄都有4个技能,有点像拿了把枪在打《英雄联盟》。
技能类似于传统FPS中的道具或投掷物,一部分需花钱购买,另一部分需要等待冷却时间。每位英雄都有终极技能,往往需要等待若干个回合才能使用,或者捡拾地图上散落的能量球加快冷却速度。
即便是带有传统作用的技能,也分化出不同的施放方式。如“不死鸟”,他的“闪光曲球”会按水平方向的弧线抛出一个带有致盲效果的球,按下鼠标左键就是向左抛,按右键就是向右抛,配合拐角使用,不用露头就能闪瞎敌人的眼。另一位是“炼狱”,他的烟雾弹是从高空轨道投放下来的,在地图上标记即可,连投掷物曲线都不需要计算。
此外,《无畏契约》的武器和弹道系统更加传统,像见人就开镜扫射、边跑边打、时不时大跳两下之类的在这里面完全打不中,必须用点射、下蹲射击,或者更高级的急停射击技巧。因为《无畏契约》采用随机弹道,比CS:GO还随机。后者的弹道至少还有个固定的轨迹,子弹在固定轨迹中随机散布;前者就连轨迹都是随机的,试图压枪的努力根本不起作用。
几局玩下来,体验都还不错,萌新之间还是可以打的有来有回,只要不遇上老玩家,遇到直接下一把,开枪什么的,完全来不及。
关于延迟问题,我总共是开了三把,延迟都不会超过30ms。如果是玩外服,开专用的付费加速器连接外服,50ms的延迟基本就是最低的极限,更不用说偶尔忘了开加速器时,延迟都在150ms开外,根本是没法玩的程度。
值得一提的是,为了让新手玩家追赶上已经相对成熟的老玩家们,游戏贴心地内置了多种辅助插件。在选择特工的界面,玩家可以轻松看到特工的技能演示视频,相对于海外版现场阅读文字说明,简直不要太方便。
另外,还有大家关注较多的皮肤系统,最值得期待的就是国服率先登场的武器皮肤套装“紫阙金琅”与国服特有的纪念款国风近战武器皮肤——离火刃,外观党与收藏家狂喜。好看是好看,价格可不便宜——3280无畏点券,相当于328元人民币。
写在最后
《无畏契约》也可以说是腾讯祭出的大招,如果运营得当,那么,或会成为下一个《英雄联盟》。该作不仅具有FPS游戏的射击魅力,还有MOBA游戏的独特精髓,画面、玩法和游戏性都使这款游戏成为一款佳作。角色职业的多样性为游戏带来了更多的趣味性,对于喜欢电子竞技的玩家来说,这款游戏将会给你带来前所未有的游戏体验。
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