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我把6年玩家勋章挂起来,白银段杀红眼都没关系
4000多小时的老年人,我从来被说是挂
大家都知道csgo之一款竞技游戏,入门很简单想要完好却比较难,既然是竞技游戏csgo在游戏中可以及时语音,在队友被敌方击杀后,一般队友会报点并且完成补枪,很平常的一个操作,可是游戏朋友虽然知道敌方在那边但是由于表述不清楚,导致了队友的白给,可以说“报点”在csgo中是十分重要的。下面小编就分享一波常规地图分析和地图中的点位。
首先就是“Mirage”荒漠迷城,这张地图相信大家都不陌生,从地图的平面图来看确实有些简单了,但是仅仅是看着简单,相信很多朋友在这张无比熟悉的地图上经常翻车,总的来讲需要比较强的配合,每个点位的同步是很重要的下面就是在这张地图上的所有点位,火箱(死点)草车(中远沙袋)。
还有就是非常受欢迎的Inferno,这张图相信很多玩家都觉得是CT图其实并不然,地图整体的细节比较多,道具清点很重要,很多朋友上去就一通道具导致在真正破点时道具就已经用光了,并且值得一提的是作为进攻方抢占“香蕉道”十分重要,不然在确定香蕉道没人后CT方4-1的防守进攻方会十分的困难。下面是详细的点位。
图片来自贴吧“翩翩吹落了愁”
还有就是cache死城之谜,这张地图可以说是比较均衡的地图,非常考验玩家的综合能力,四四方方的中规中矩,常规点位的架枪练习好一般打的对不会太差,可以暴力干拉可以道具清点,值得注意的就是作为防守方一定要耐得住寂寞啊。
还有就是终极老图“dust2”这张图真的是有许多年头了,各种套路想必已经烂熟于心,小编就直接贴出这个地图的点位了。
最后给大家介绍的就是“Overpass”死亡游乐园,这张地图相对于nuke和train玩家也是比较多的,防守方转点比较快相对的如果在A点不前压得到的信息是十分有限的,在包点的道具互换相对比较重要一点。
在csgo赛事中是7张地图,nuke和train在我们游戏中基本很少见,很多玩家因为陌生也都不会选择这两张地图,这里小编就不着重介绍了。
Train
nuke
以上就是所有地图中的报点点位,和部分地图的个人见解,希望能够帮助到大家,喜欢的朋友可以点击上方关注,小编会持续为大家带来关于csgo的内容,祝大家游戏愉快,早日大地球。
太长不看版
2020年7月14日CSGO更新:修复信任模式BUG防守被一枪头,你的站位可能是常规位,看正文如何避免吧2020年7月14日CSGO更新日志
信任模式——修复了因为第三方应用程序多次试图注入CSGO而引发的性能问题。
——修复了由于第三方应用程序注入CSGO而造成的崩溃问题。
正文开始相信大家在游戏中都经历过架点架的好好的,对手突然闪身就是给你一枪头,一些心态不好的玩家又要抱怨了:这对面开了吧,怎么像知道我的位置一样,拉出来就是一枪头。
排除开挂和神经枪的情况,其实基本就是你的站位太常规了,对手通过预瞄技巧能迅速将准星预瞄在你的头,所以只要直接拉出开枪就能爆头。
预瞄先跟一些萌新玩家普及一下什么是预瞄,从字面意思来讲就是提前瞄准一个位置,这个操作主要用于从掩体后拉出,准星提前瞄在一些常规点位,拉出来直接开枪,这样就有机会击杀在常规站位的敌人,这也是很多人被拉出来一枪头的根本原因。
今天的文章我们主要分析一些各个常见地图上常规站位被预瞄击杀的案例,来介绍在防守时应该怎么选位。
炼狱小镇首先来看一个比较典型的反例,不知大家有没有经历过下图这种直架连接被这种一枪头秒杀的情况。
这张地图中路预瞄连接或者A1可以说是基本功了,所以连接这种第一枪位如果你不是狙击枪尽量不要直架,这个点位非常不建议去拼抢,毕竟你对枪死了连接直接破了,A区B区队友都会很难受,很多职业哥守连接时通常选择拿一颗烟下图这样小身位晃,发现人第一时间反道具并撤退。
或者干脆放掉第一点,在拱门这个比较经典的非预瞄位架枪。
这两种都是比较稳妥的选择,同样书房这个位置也是不推荐除了狙击枪以外其他枪械直架的,很多高段位玩家都是可以预瞄这个点位的。
防守连接后点主要是要结合队友提供的信息判断对手到底是连接夹A还是CT夹B,如果对手连接上了,并且A1队友报A1也上了,这样很可能就是夹A,比较稳妥的方式就是架这样一个A区过点,等对手经过和大坑队友交叉火力。
如果B区队友说香蕉道有人,那么大概率就是夹B了,这时可以选择下图这样一个不太常规的站位保住CT家。
笔者发现很多玩家都比较喜欢作为CT在中路对枪,开局就在A1架把狙,但其实A1这个位置是非常容易预瞄的。
所以这里笔者只能提醒大家A1对枪需谨慎,没有队友配合道具就不要出去了。
列车停放站列车停放站最常见的就是CT中这个位置了,笔者也经常被提前枪一枪头。
这个位置最好的选择就是让队友架你上CT中的小亭子上,这是个很好的非预瞄位,毕竟对手想瞄下面就没法瞄上面,基本只要对手非常了解你,否则来对枪大概率会白给。在整局游戏中,最好的做法就是几个点位换着站,让对手摸不清你到底会在哪,这样就可以给自己带来对枪优势。
5道火车尾也是很多玩家选择站的点,但这个位置也是比较常规,虽然很多玩家预瞄这个位置不一定掌握的很熟练,但万一对面有高手就很容易被秒。
其实列车停放站这张地图的精髓就是熟练运用火车上的位置,大多人的预瞄枪位大多会针对火车下的位置,但火车上的位置可选择性比较高,所以比较难预瞄。比如6道火车上或者5道火车上。
但火车上这种位置一定要有队友帮你看红楼梯,并且要提防对手红楼梯双架是可以看到火车上的人的。
B区低坡这个位置笔者发现很多玩家都喜欢直架,但这个位置直架很容易白给,因为对手可能从底下拉出来,也有可能从台阶上面拉出来。
直架这种位置多半就会被下图这种提前枪击杀。
我们看到职业哥最常见的防守方式就是拿一颗烟雾或者一颗火,在这里小晃身发现,一旦发现有人或者对手低坡封烟马上反道具,能最大限度拖延对手进攻,从而等待队友CT中回防。
荒漠迷城这张地图上在A区只要你不是狙击枪,是不建议直接架A1出口的,比如下面两张图中CT或者三箱直架这种位置都是经典错误站位。
错误站位
错误站位
笔者不止一次在攻略中强调过,荒漠迷城的A区防守非常吃配合,所以藏在掩体后等队友反道具再出来打当然是最优选择,但有时候队友没有那么会配合的情况下,按下图这个非预瞄位也是非常好用的。
很多玩家开局在VIP架中路的时候通常都在刚过窗口的位置直架,殊不知这个位置实在太常规了,像下图沙鹰秒大狙的情况经常出现。
选择更好的位置可以避免被一枪头,比如下图这样靠窗子左侧架一个过点,对手通过这个点时有时注意力会被拱门分散。
或者身后这个脚手架上也是一个不错的非预瞄位,用AWP这种武器大概率你可以击杀对手。
至于B区的选位就非常多种多样了,只要不站在白车或者阳台上直架,笔者觉得大多数位置都可以选择,毕竟B区的点位非常多,很难清。笔者自己比较常选择的位置就是下图这个箱子上,可以看到二楼过点。
或者下图在包点外围架过点的位置也是不错的选择,虽然高端局这些位置都会一一清到,但这种第二枪位能让你获得更多的对枪优势。
死亡游乐园死亡游乐园A区最常见的被一枪头位置就是这个卡车位了,直架非常容易被下图这样一枪头。
这个位置最好的选择就是藏在卡车后第一时间不漏,等对手上包点和银行或者包点队友交火的时候再出去收割,往往会有奇效。
B区的典型常规位就是一楼这个位置了,T表示只要你敢架我就敢秒。
其实一层这个位置算是比较鸡肋的位置,笔者建议这个位置主要是帮包点和水下的队友吸引火力,让对手知道一层有人,而且没死,那么你的作用就会无限大,这时候再帮队友反一些道具。如果队友肯配合的话直接在一层木板上双架,注意时机,T多半猜不到。
所谓架枪被一枪头,除了对手神经枪外,多半是因为你的选位不当。选择太常规的位置,被对手预瞄击杀。大家平时游戏中被一枪头先看看自己的站位是否是常规位,对于基本功扎实的玩家来说这都是常规操作,如果还存疑那么赛后看demo也就可以见分晓。而且高手的demo视角往往能发现自己的很多选位不足,这都是宝贵的经验,能为你未来成为高手的道路上奠定基础。
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