各位老铁们好,相信很多人对csgo长枪怎么捡(csgo长枪局)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于csgo长枪怎么捡(csgo长枪局)以及csgo长枪怎么捡(csgo长枪局)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
相比Aim Botz的地图,我更喜欢用Yprac Aim Arena的地图练习定位。中间会随机出现红色圆圈,用左键点击就可以了。
打完后,左下角会弹出数据。
左侧面板可以调整练习的参数(从左到右):连续目标数、命中目标的次数、是否移动、目标数、目标大小、目标出现的时长、下一次目标出现的延迟。
中间面板可以控制目标外观的大小和位置。
压枪
步枪连续射击过程中,由于后坐力的作用,弹道会上升并左右偏移。出于CS竞争性原因,每门枪的射击轨迹和弹道扩散在一定范围内是随机的。因此,通过实践,可以在相对较小的范围内很好地控制落点,从而在对枪时以更高的效率杀死敌人。
压枪练习
创意工坊反冲大师-喷雾训练的图片应该是csgo老玩家最推荐去孟新的。用这张图不难,站在中间扫就行了。这张地图的目的是让你快速熟悉每把枪的弹道,但我不建议在这张地图上花很多时间。竞技比赛中,击杀讲究的是一个效率问题,30回合的蹲压互压一般只存在于低位段。分数逐渐变高。当玩家枪法好,补枪意识好的时候,杀伤效率会非常重要。高效杀伤是持续杀伤的基础,而低效杀伤容易被另一个敌人补枪或反杀。
杀伤效率的练习
有了Yprac Aim Arena的地图,设置需要稍微调整一下。
Ak通常是4发,留有容错率,每个红点设置为5发才能成功(同理m4也是5发,可以设置为6发),目标设置低一点,一次50发比较累人。持续时间(duration)和延迟(delay)设置比较长,熟练后可以适当缩短时间。
设置完成后,就可以开始了。每个红点需要打5次才能成功。这种练习不仅练习压枪,对控制射击节奏也有很大好处(简称控枪)。当你拿枪面对敌人时,如果前几发子弹没打死(或者弹道明显失控),停下枪调整节奏也不失为一个不错的选择。
死亡竞赛模式
前面我分别讲了急停、定位和压枪的一些基础练习。当你已经有了一些基础的时候,能把三者结合起来的练习就是死亡竞赛模式。官方比赛、和社区服务器都可以打死斗。
有人会说:“官马64tick,社区128tick。轨迹会有差别”。确实,轨迹真的不一样。128tick枪比较容易压。但是,对于初学者来说,差别并不是特别大。
官匹死亡竞赛的好处是有阵营,所以对抗强度相对较低。因为刷新的机制问题(官方战斗的复活会刷新附近的队友),你甚至需要找人杀。因此,你可以在死战中熟悉地图和枪的位置。
官匹死亡竞赛现在也可以回血了。每杀死三个人可以得到一根治疗针(默认X键开关),可以回血50。很多人都喜欢有一个备用点,打斗一般不会去小位置,所以死亡人数会比较多,一般打死4个或者50个都差不多。
官匹死亡竞赛武器是不受限制的,所以你会遇到拿狙的、大菠萝甚至p90的对手。当然,练习的时候最好用步枪。
有些小白遇到人会有蹲着的坏习惯。深蹲确实可以避开对面的爆头线,但是因为补枪速度快,死战很难击杀。死亡竞赛中也是如此。如果你是防守型CT,从掩体里拉出来蹲下射击。即使你杀死了第一个攻击者的t,在对手后续攻击者的补充下。很难回到掩体后面。
另外,不建议新手疯狂练狙击枪。步枪打得好,awp也不会打得差。但是步枪性能差的玩家只会架着点一个一个狙击。当一个CT至少可以狙击对方,当一个土匪只能匪家架2分钟。hello大家好,我最近挺喜欢玩csgo的也可以说是略有小成,当然还算不上大神,那么今天我就给大家讲一讲csgo里的枪械选择。
首先是ct方的手枪p2000和usp两把枪呢 至今没有一个界限分出谁好谁坏。
usp毕竟准可以略微跑打 子弹也不会很分散可以跑打爆头抽奖。
p2000也差不多但是跑打 不是很准推荐急停爆头的打法。
usp卸下消音器后准度会下降所以除了扔诱饵弹没有任何理由卸下消音器!切记
说完ct那就必须说说t的格洛克,这把枪很多人会觉得很垃圾,但其实还好。
如果近距离打击推荐用三连发,当你真的用的时候会发现真的好用特别爽,这把枪跑打一般 但是也不是不能跑打,推荐死亡竞速用这把手枪爆头练枪法,一把如果能杀15个就说明很厉害了!!(这把枪完全看枪法,远距离千万别跑打)
开局其实有好多选择
低端局推荐买甲用初始手枪(因为高端局打头比较多一点买甲也没用)
高端局推荐起自己有把握的手枪
给大家推荐几把手枪
万金油手枪!!p250!!
这把枪以出色的综合性能排在第一位萌新和老手都可以使用!!
简直是eco神奇(eco是指没钱起枪所以苟一把的简称)
这把枪可以近距离4m左右一枪爆头击杀,感觉像升级版的格洛克,总之综合性能优越!
t的两把纠结枪!!
cz75适合阴人,cz75只有24发子弹所以没有很大的把握不要乱提前钱乱开枪,准度和跑打都不是很好但是全自动只要阴到人必死!!而且近距离4m左右也是一发爆头,你想想拐角出来3个人你架爆头线打死一个,然后扫射可能在爆一个,没爆也没关系,射速快又可能瞬间3杀哦,因为后面的人会打到队友身上所以那时还是1v1对枪的!!
tec适合冲锋也适合急停打发,跑打也是一般般不是很准,这把枪被削弱过但是急停还是挺准的,定位很像沙鹰和贝瑞塔的结合体又能急停又能跑打冲锋但是这把枪改了以后弹道很玄学需要多练习哦。
如果说p250综合最强那么fn57就是综合第二!原因是贵了200快钱!!
这把枪可以在6m左右一枪爆头击杀而且载弹量很多跑打也还算可以也是个eco神奇但是贵了200快钱啊
贝瑞塔这把枪跑打出色载弹出色 适合一个人偷偷前顶,总的来说不好评价除了前顶一般不推荐起这把枪。
这两把枪的定位都是卡点当狙哈哈哈不过沙鹰应变比较灵活
左轮的唯一优势是可以跑打准度很高,但是沙鹰比较是信仰嘛,比如自闭小镇香蕉到两边沙鹰互相抽奖每次死的都是我呜呜呜。
总而言之沙鹰必须必须必须急停。左轮可以晃身位打。
冲锋枪推荐在手枪局过后的第一把因为高端局可能会继续eco或者直接起长枪不起甲,所以冲锋枪比较好。
mp9射速贼快卡拐角神奇
ump45类似于步枪可以急停点头威力很大但是穿甲一般,略微可以跑打不是很推荐。
mp7类似于上面两者的结合体射速快但是没有mp9快准度也比较好可以急停可以跑打但是没有准确的定位。
p90还需要我解释吗?买个p90直接rush B!!!!!推荐永不后退永不急停打法出其不意开局直接冲永不回头!!!
野牛极力不推荐!!!除了载弹量没有优点!伤害低跑打不准!!一般不起!
mac-10简称吹风机,和mp9差不多但是我自己用总是玄学爆头哈哈哈很好用的拐角阴人枪
MP5-s和ump45类似但是没有太多步枪的特性各个方面中规中矩把不是很推荐。
接下来说说喷子
新星 不推荐需要极好的拐角阴人枪法很多情况一枪不死两枪甚至三枪不死
xm1014极力推荐,非常牛逼的连喷,你在中距离只要瞄准都有可能3枪打死,不解释~
警喷,推荐一般瞄准了不是太远都是一枪死!!
内格夫只推荐穿烟穿门的时候起其他不推荐m249就更不推荐了,太贵啦。
匪喷不是很推荐!!像是新星的升级版但是也没有警察喷那么厉害比警喷差了一点点把。
瞄的不是很准或者弹道玄学或者有点远都是要两枪才死的!!还不如手枪
加里尔还可以威力比较一般弹道比较向上,急停单点还是可以的。
ak47枪中之王不多解释,记住一点,跑打的是傻逼。
鸟狙!!!狙击手你可以试一下 手枪局过后起一把。虽然不暴头秒杀不了但是真的在手枪局过后起一把很重要,可以探中路过点狙一枪不死就再来一枪嘛,而且跳狙有出其不意的效果
sg553扫射压枪不如ak但是单点很稳 虽然威力小但是穿甲巨高也是可以一枪爆头秒杀,有时候也是不错的选择,
对急停不自信的,单点没手感了推荐用一下!!
awp不多解释,也是记住一点,站着瞄准先学好急停!!
连狙不解释,休闲被骂排位无用的枪
法玛斯!削弱版的m4准度什么的都一般般但是爆头很爽的,但是不是很推荐
a1和a4
a1准度比a4好一点 a4射速比a1快而且子弹多5发,各有千秋把自己斟酌。
aug成为ct神奇就是价格涨价了扫射不错架点神奇谁用谁知道!!
一写排位你需要知道的一些细节
起狙击枪最好带个诱饵弹可以很好的威慑对方让对方以为有很多狙击架点
架点最好沉住气,可能下一秒敌人就过来了自己心里多劝劝自己
每次带投掷物最好都买烟雾弹有很大作用
不要盲目RUSH最好两颗闪光间隔一秒扔出在进,因为第一颗必被躲避,但是可以让对方耳鸣听不到第二颗的扔出所以顺利全白!!要和队友沟通好,也可以自己买两颗自己rush!!!
不要先当t连输几把就内讧!!!!!!!!!
多练急停!!
ct合适的时机大胆的前顶有出其不意的效果!!
看到队友进点对枪赶紧拉出去帮他1能合力打死2队友死了能马上补枪
不知道有没有人可以小身位晃动敌人!!!很有用!!高端局慎用!!!!
好啦今天的csgo介绍就到这里,祝大家把把大地图,三天大野牛哈哈哈哈!!!!!!!
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作为一个带有经济系统的竞技游戏,ECO在CS:GO中扮演了非常重要的角色,当我们的经济不足以支撑一个完整的长枪局时,ECO是我们最好的选择之一。
由于ECO局中赢才是小概率事件,所以很多玩家对ECO局无所谓,随便打打送了就完事儿了,但其实不然。ECO局目标并不一定要赢,关键看ECO造成的影响能否帮助我们更大概率取胜。比如作为T打掉了CT3把枪还下了包,那么下局CT就有三个人要花费额外的金钱去购买武器道具,当他们输掉一个长枪局后可能就买不起长枪了,这就是这局ECO带来的影响,很可能CT接下来就要连输3分。提升了我们的获胜机会,所以这自然是一个成功的ECO。如果作为CT,打掉T方3把AK并且保下来2把,那么这两把AK可能在接下来的游戏中发挥重要作用,所以这也是一个成功的ECO。
本期,笔者就来介绍一些在ECO中可以用的一些技巧,虽然不能保证赢下ECO,但很可能重创对手经济或者让对手很难受。
T阵营技巧
1分散默认架点,集合一波进攻
对T方ECO来说,最直接同时也是最简单的获取优势的方法就是做好默认、架好点,等CT前压,因为相比于用手枪破点,架死一个静步走过来的CT难度显然就低很多了。一旦抓到了前压的CT,这局的局势就不一样了,不仅仅是CT掉了人而且T捡到一把枪这么简单,作为防守方一旦掉了人是要调整防守阵型的,但无论如何调整,都会出现需要3人防守的大区只有2人,甚至只有1人单防小区的情况出现,这就是我们的机会了。
接下来就到了集合一波进攻的时候了,在T的ECO中笔者是不太推荐一个人走单的,因为毕竟只有手枪,能做的实在有限。即使只有手枪,如果我们5个人一波扑一个点,做好补枪,是有一定的几率将包点内的2或3名防守队员全部换掉的。这种情况下CT已经非常难受了,不仅掉了很多枪,还让T下了包,不论T能否赢下本局,这已经是一个成功的ECO了。
2大脚步骗CT消耗道具
路人局中的ECO局大家往往不太重视,选择一波无脑Rush送掉就完事,但其实如果没有特定的战术,笔者是不太推荐无脑Rush的。
首先,因为CT都是全道具,所以一开始的反Rush道具一定很多,无脑Rush成功率不会高;其次,如此随便的ECO不仅无法对对手经济造成打击,反倒是让对手轻易就积累起了经济。
CT的枪械道具是比T贵的,尤其是燃烧弹需要600$。所以作为T的我们可以不着急进攻,而是A区造点脚步B区造点脚步,让CT多消耗他们的道具,这也是对其经济的一种消耗。
另外如果对手手感正旺,这也不失为是一种让对手冷一冷手感的方法,职业比赛中也经常会出现叫暂停冷对方手感的战术。
CT阵营技巧
1选位与配合
要知道只有手枪的CT面对T长枪1V1没多少胜算,而ECO我们主要就是要做到补枪换人,打掉对手的AK(最好能保下)。对手枪来说,选位与配合就显得至关重要了。如果有队友与你一起沟通交流的话,可以选一些交叉火力的位置,比如荒漠迷城拱门双拉。
或者让队友帮你拉托吸引对手,为你创造更多机会。
又或者架你上一些非常规的位置,比如荒漠迷城的B区包点箱子,死城之谜的A区shroud位等等。
如果没人配合的话,手枪或者电击枪就要尽量选一些近距离交火的位置,比如一些拐角,墙角等等。当然,如果你对自己预瞄自信,也可以起把沙鹰架点,对手如果静步走出来的话还是比较容易收到人头的。如果你没有买甲,就需要选一些爆头位,这样不容易被打到身体时准星晃,如果对手是冲锋枪的话也没有那么容易被秒。
2罗汉阵赌点
ECO赌点是一个比较常见的策略,因为正常防守的话手枪想战胜长枪的机会不大,但5个人一起情况就不一样了。职业队也经常会使用这种5人叠罗汉赌点的套路,如果正好赌对了点,即使不赢也能打掉对手枪,让对手肉疼一下。
T、CT阵营
通用技巧
上面提到的都是一些双方阵营的技巧,另外还有一些CT和T通用的技巧。
1巧妙利用道具
说起ECO局最具性价比的装备,非道具莫属了。在ECO局能发挥主要作用的道具是手雷和闪光弹。200$的闪光弹在反清时可以让你轻松击杀全副武装的对手,作用有时比650$的小甲还要大。
另外手雷也是ECO局的常客了,不论是CT或者T运用得当的话有时能产生意外之喜,作为CT只需要多起几个雷炸一些对手很喜欢抢的点位,比如炼狱小镇的香蕉道、炙热之城2的A门等。作为T的话就可以将手雷使用地更加艺术一些,比如Astralis经典的炸VIP。
以及FaZe使用的这个炸香蕉道入口的战术。主要还是依靠之前的几局去摸清对手的站位习惯,对症下药。
2永远不要贪
严格来说这不算一个技巧,只能算是一个好习惯。但“不贪”在ECO局里尤为重要,笔者见过太多玩家因为想捡一把枪而接连送命,葬送人数优势。所以在ECO时,偷到了人就要马上撤退重新选位保留人数优势,而不是二次拉出去对枪;打掉的枪只有在能吸到或者绝对安全的时候再去捡,不要想着冒险去捡马路中间的枪,存活永远比一把枪重要。
总结
ECO的主要目标就是打击对手经济以及养好己方经济,所以大家虽然不用对其结果期望过高。但也要照常规局一样认真对待,利用道具、人海战术或者两人间的小配合做到补枪去恶心对手,尽量多打掉对手的枪。笔者最后要提醒大家的是,在ECO局无论多接近翻盘胜利,输了之后也不要抱有太多负面情绪,要专注于ECO对局势的影响而不是结果本身,尽量去打好下一局即可。
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