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csgo防身怎么用(csGO怎么打字)

发布时间:2023-11-07 01:59:37

大家好,今天小编来为大家解答csgo防身怎么用(csGO怎么打字)这个问题,csgo防身怎么用(csGO怎么打字)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

csgo防身怎么用

阅读时长:约6-8分钟

如同外科医生的手术箱里,有各种不同的工具一样,武器也只是达成战略的手段之一。

hello,大家好,我是拉齐奥,最近由于疫情的原因,工作比较忙,所以枪械专栏更新的比较慢,希望大家能理解。

本期的枪械六号将为大家介绍一把明星手枪,它出现在各大荧幕及游戏中,属于地地道道的德国工艺,因其帅气的枪身与优秀的精准度而受到广大玩家的追捧,在CSGO中,它是开局爆头的神器,在使命召唤中,这是潜入必备的防身利器,那么接下来,就让我们认识一下今天的主角——USP半自动手枪。

USP手枪想必大家都不会感到陌生,无论是在电影电视剧,还是在游戏大作和轻武器杂志中,都能经常看到它的身影,这把德国制造的手枪以冷峻的外表和精准,常常被作为特工的标配武器出现在我们的视野里,是一把在传统工艺中改良而成的优秀作品,是目前大威力手枪产品中的佼佼者之一。

USP是德语UniversaleSelbstladepistole,英语Universal Self-loading Pistol的缩写,为“通用自动装填手枪”之意。作为德国手枪工业的代表作,在传统半自动手枪均走向小口径,模式化的潮流中杀出了一条血路。

以勃朗宁为范本的USP,在1993年首次亮相在SHOT Show中就受到了追捧,后来也被全世界称赞为“最好用的大威力手枪”。USP同样也是HK公司第一支专门为美国市场设计的手枪,主要针对美国警务人员以及情报机构以及军事部门。

游戏中的USP

游戏世界里,USP也是明星般的存在,在CS系列游戏中,USP手枪作为CT方的初始手枪,第一次出现在了中国玩家的视野里,其短小精干的强身,精准可靠的射击模式,都让它成为当仁不让的爆头神器,特别是在CSGO中,USP成为了开局取得优势的最佳利器。

CS1.5和1.6中,USP系列手枪的亮眼表现也让玩家对这个来自德国的家伙爱不释手,作为手枪而言USP近乎苛刻的精准度让它很快能成为警察队伍中最耀眼的明星。

由于射击精度很高,玩家们也能实实在在体会到点射的乐趣,但USP的致命弱点就是不能泼水连发,不仅是子弹少的原因,更因为usp最大射速后弹道乱的能让你怀疑人生,极高的精准度可以让它两发子弹解决一个敌人,随之而来的是对枪法近乎变态的要求,因为在任何条件下准确命中头部绝非易事。

此外,在著名的系列射击游戏《使命召唤》中,USP也有着抢眼的表现,USP的大威力与精致小巧的枪身让它作为潜入作战的标准武器出现在各大关卡中,加上消音器的USP能够在寂静中结束敌人的性命,精准度让执行渗透作战的射手倍增安全感,握紧USP,无论怎样的复杂战局,都能快速高效的处理。

在R6中,USP手枪是进攻方干员Jackal和防守方干员Mira的配枪,游戏中的USP为.40S&W口径弹药版本,拥有48点伤害,弹匣容量为12发,彩六里的USP依然保留了精准度的优势,但由于GEO干员的另外一把副武器为霰弹枪,因此玩家们通常更乐意使用霰弹枪去打开局面,总体而言,USP手枪依旧是彩六众多副武器中较为优秀的一把大威力手枪。

不仅是在游戏世界里,USP有着亮眼的表现,在荧幕上,我们也经常能看到USP系列手枪大杀四方的场景,例如布拉德皮特与安吉丽娜·朱莉饰演的《史密斯夫妇》中,皮特与朱莉在追车战中使用的手枪便是HK公司生产的USP系列。

USP手枪独特的性能和优良的精准度,使得它非常适合潜入和执行特殊任务时使用,因此USP手枪也被特工们看作最亲密的伙伴之一。

枪械参数

全称:HK通用自动装填手枪

服役时间:1993年—至今

口径:.45ACP手枪子弹/.40口径弹药/9X19mm口径弹药

弹匣容量:12发/13发/15发

全长:194 mm枪管长度:105 mm

重量:720g

射速:52发/分钟

初速:285m/秒

有效射程:50米

枪口动能:533焦耳

贵族之路

德国的贵族制度早在魏玛共和国时代就已没落,但德国精工打造的机械产品却一直是这个领域里气质高贵的王族。王族二字也代表了德国在现代轻武器领域里的最高成就。著名的HK公司则在很长时间里继承了这一血脉。

HK公司

G3和G36步枪是HK公司提供给德国陆军的制式装备,而MP5,USP等系列则是各国反恐部队专用。因为有政府的支持,以及一些产业的默许,HK便把德国人骨子里的较真发挥到了极致,每一把武器都堪称艺术品。在这个贵族之家里,手枪则一直是HK公司的骄傲。

G3步枪

提到HK公司生产的手枪,我想资深枪迷们都会想到以独树一帜的双滚柱后座和气体延迟系统闻名的P9和P7手枪。这种只求性能优异但却忽视了后勤维护和采购单价的指导思想使得在USP之前的所有HK公司手枪都复杂的一塌糊涂。

P9

据说,洛杉矶警局的警察可在下班后携带P7,于是在那个年代,就出现了很多类似于警察擦拭P7时拆下来就装不上去的尴尬趣事。警员和军队人员纷纷感叹这种复杂的设计。在黄金般的70年代过去后,HK公司在象牙塔里的发展之路也走到了尽头。

P7手枪

1984年,贝雷塔M92的横空出世以及西格绍尔P226等系列手枪的声誉鹊起,使得警用枪市场几乎出现了垄断的局面,更别提后来居上的格洛克系列,简直成为了电影里美国警察的标配。

电影中的美国巡警

曲高和寡的HK面临着被淘汰出局的场面,此时G11无壳弹步枪又首次被德国陆军拒绝。这一系列打击让曾经趾高气昂的HK陷入了迷茫。更让HK公司雪上加霜的事情是研发资金的首要提供者——德意志银行断绝了对HK公司的资金支持。

德意志银行

万般无奈之下,HK被迫接受了英国皇家军械厂的并购。被兼并的HK痛定思痛,开始务实转型,1993年诞生的USP便是转型途中的标志性事件,这位没落的贵族随着时代的更迭,逐渐褪下光华的旧装,向更卓越的领域进发。

为精准而生

USP手枪全称在上文中我们提到过为德语中的通用全自动手枪之意。但在上世纪的九十年代,想要打进已经被格洛克和贝莱塔所占领的美国警用枪械市场,对于同时期的USP来说,已非易事,但由于USP首创的护弓前弦多用途沟槽可加挂激光瞄准器、战术指示灯等组件,反而受到了反恐部队的青睐。

随着世界反恐局势的改变,反恐战场逐渐向高精尖化转变,因此对于反恐作战的士兵来说,一把可模块化的高精准度手枪成为了心中”安稳“的代名词。USP的大威力以及独特的枪身结构让它非常适合室内作战,因此美国许多情报部门也将USP配发给执行任务的探员。

USP在起初的市场定位并没有取得很大的成功,但反恐部队的采购却让USP冠上了第一支真正意义上的反恐专用手枪的称谓。USP手枪作为HK公司为挽回颓势打造的呕心之作,在她身上,我们可以找到HK手枪家族几乎所有的成功设计,例如:P7的独特压簧杆,P9的复合材料,还有仅用于VP-70上的双动扳机。

唯独缺席的是滚柱延迟闭锁技术,这着实让人不解,要知道滚珠技术可是HK的名牌设计,为MP5赢得第一冲锋枪美誉建立了汗马功劳。

但我们究其原因,可以发现滚柱延迟闭锁结构复杂,导致枪支成本投入过大,价格昂贵,HK公司放弃在USP的身上添加这项技术,可以看出其改变产品形象,向实用性靠拢的决心。

因此,USP采用的是勃朗宁在一个世纪以前用过的成熟可靠的枪管偏移闭锁技术,这样复古的操作也给USP手枪增添了几分别样的韵味。

枪管偏移闭锁技术典范

尽管设计理念早已早已诞生百年,但HK却依然在细节方面下足了功夫,首先是双复进簧设计,即在USP的复进簧内装有一根短弹簧,以此来作为后坐缓冲装置。

即降低了零部件的冲击力,又减小了射手的可感后坐,普通金属框架手枪,射击时作用于握把的力量超过了100磅,而USP却不超过66磅。

这样独特的结构让USP的后坐力得到了很大的控制,尤其是在大威力口径手枪中,这样的体验是非常难得的。

著名的大口径手枪沙漠之鹰

HK曾在自己资料中称,USP已经达到了竞赛级别的精度水平,在测试时发射了450发子弹,25米平均散步1.44英寸,有65个弹群小于1英寸,4个弹群达到0.5英寸,更夸张的是还有5发子弹穿过了同一个弹孔!

USP的精准从某种意义上可以看作德国人对于枪械无与伦比的精细追求,像USP这样的手枪,仿佛天生就在向世人证明自己是为了打中目标而生,这样的武器对于追求准度的反恐部队和情报部门来说,也是一把不可多得的利器。

严酷挑战

不过USP手枪更为变态的一点不是它的精准度,而是在不同环境下的抗压程度。传说HK公司的工程师对定型测试和产品抽样有一种近乎偏执的狂热。不管这种说法是否真实,USP在定型测试中却真真实实的受到了折磨。

HK公司内部资料称:USP在测试中远远超过了严格的北约AC-225军用标准。在耐久性测试中,一把测试枪打了超过10000发子弹而没有出现任何故障,而USP40手枪居然无故障的发射了24000发10毫米S&W子弹。USP的耐久性使得它轻松的通过了北约军用标准的环境测试,包括泥水,烟雾,风沙,海水浸泡等环境的挑战。

其中在温度测试中USP在零下42度的低温中依旧能保持开火,再次冷冻后又被迅速加热到67摄氏度,射击依旧没有问题。

美国国家标准化组织要求的保险装置安全性能测试在1990年5月进行,测试内容包括装弹后的2米高度下坠测试和放下击锤后的撞击测试。试验证明了USP在钢筋混泥土上经过撞击后没有造成任何裂纹,变形。手枪的保险系统也十分有效。

据使用USP的反恐部队官兵评价,USP的握把厚度适中、弧度合理,握把滑纹尖锐且相当有深度,握持稳定,保险机构位置恰到好处,大小适中,扳机形状和位置都非常理想,无论是连续开火还是单发射击,都能稳定开火,人机功效达到了卓越的标准。

USP手枪在继承了传统勃朗宁手枪的结构上,研发出了一套迎合北美市场的武器结构,这也让HK公司的手枪再一次以王者归来之势出现在人们的眼中,精准的德国工艺并非空穴来风,德国工程师对于枪械的研究和一丝不苟的精神值得每一个从事机械事业的人钦佩,那么本期的枪械六号就到这里,我们下期再见!疫情攻坚战决胜期间也请大家注意防护,我们一同度过难关!

本文由头条号作者拉齐奥原创

未经许可,禁止转载

csgo防身怎么用

【文/ 德萝莉】

最近一款游戏叫逃离塔科夫很火,这几天也是刚刚删档重开,这款游戏相比于之前火起来的守望先锋、绝地求生、CSGO,最大的一个特点就是看重护甲。只要穿了高级防弹衣,低级子弹打不穿防护部位就只能造成钝伤,只有打穿了才能造成完整伤害,连带着也让不少军迷对以前不怎么了解的穿甲弹如数家珍。什么7N24(BS)、7N39、M995,不说知道子弹结构吧,起码是知道能打穿几级甲了。

而前段时间网上也有文章称,现在解放军采购几十万套的重型防弹插板,这样在对付装备仿制美国M855型5.56毫米弹药的TC74弹的敌军时,就刀枪不入了。

这就引来一个问题:防弹衣和穿甲弹的两面性。

有些被游戏带歪了的军迷认为,解放军就应该人手一件重甲,最好是对面子弹都打不穿的那种,也不管到底是一线战斗人员,还是炮兵飞行员之类的二线人员,乃至后勤人员和C4ISR名单里的一长串单位;还有些不学无术(请原谅笔者用这个词)的“军迷”,也没看过网上的辟谣文章,张口就来“防弹衣不防弹”,“防弹头盔中弹断颈椎”,实在是……迷惑行为了。

那么本文呢,就主要针对这些言论,探讨三个问题:

一,防弹衣能不能防弹?典型步枪穿甲弹能不能打穿高级防弹衣?

二,在实战中,防弹衣能做什么,不能做什么?

三,防弹衣该不该配发?该配发多少,给谁,什么时候用?

《逃离塔科夫》等游戏中,无护甲的士兵非常脆弱,“血条”基本就等于护甲强度……

目前台军T91步枪标配是仿制的M193弹,为铅芯,基本不具备击穿现代防弹衣的可能。其新型的TC74是仿制M855的钢芯弹,而且因为岛内制造工艺等的问题,初速还低于美军M4步枪发射的M855弹,威力就更加不足了

首先说第一个问题。

游戏毕竟是游戏游戏里的人物也经常被诟病为“塔科夫超人”,游戏里的防弹装备现实中虽然都有原型,但防弹性能有多少buff和debuff,就不是制造厂商和实弹测试说了算了,这得游戏开发商尼基塔点头才是。

就拿“塔科夫人”津津乐道的5.45BS弹来说吧,现实中7N24 BS弹是碳化钨的弹芯,俄罗斯牌号VK8,小平头带空腔,前大后小长得像个蘑菇,这设计主要是改进了7N22那个钢头对膛线的磨损,加工也不算难,弹重4.15克、穿甲体1.8克、初速840的数据也算中规中矩。但说到碳化钨这个名字,想必很多人都已经知道这种弹的问题了:贵,只有少数部队才会配发。比起游戏,现实中俄军真没有这么多钱采购一种用处极其特殊的子弹,给每一个大头兵都配上。(俄军:???)

7N24 BS弹结构,注意蘑菇头

另外,面对越来越普及的NIJ-IV级护甲,BS和7N39真的有用吗?

防弹衣自然不难查。现在世界上典型的防弹衣标准有三种,分别是新俄标(GOST)(感兴趣的可以了解一下老俄标),中国的GJB4300-2002,以及北约的NIJ。最著名的当然就是NIJ了。

NIJ-IV要求防护15米距离射出的M2穿甲弹,背板变形不超过44毫米(值得一提的是别的国家包括中国普遍是20-25毫米,可能美国人觉得美国大兵普遍身高体胖,44毫米背板变形不当个事?),一般拿M1加兰德作为发射的枪支。这个穿深也好查,虽然10.8克的子弹初速860,枪口动能摸到4000焦属实吓人,但弹头材质是钢,略微拉胯,打维氏硬度255的均质钢能射穿14-16毫米。这就是说,NIJ-IV级护甲,大致上至少等于14-16毫米的均质钢。当然,要稍微厚一点,这是考虑到半无限靶和有限厚度靶子的区别,以及不同穿透标准的区别。比如说,穿个孔,也就是穿甲体全得过去;穿个洞,就算穿甲体破碎、过去一点就行了,二者的杀伤力肯定不同,这在英文里叫perforate和penetrate。

大家都知道,不同材质的子弹和不同材质的防弹材料碰撞是个很复杂的问题,要不然也不会单独拿出来成一门学科(穿甲力学),各种各样的陶瓷、钢/陶瓷复合材料,甚至还有塔科夫人熟悉的“超高分子量聚乙烯”,都没办法用简单的“等效为均质钢”方法来做甲弹对抗研究:一个脆的两个韧的怎么比嘛。

但这只是细节,无关大局,不影响我们利用这个“14-16毫米”粗略地做点讨论。

那么这个14-16毫米意味着什么呢?笔者查到了BS的数据,300米射穿10毫米钢板!

惊人是吧?但下面补充说明了:这是用德标ST3钢(等效国标Q235钢)测的数据,近似可以认为抗穿能力是本文上述均质钢的40%。

得,现在7N24只能300米射穿4毫米均质钢了,别说距离越近速度越大穿深越高,这7N24好歹算个硬芯穿甲弹,存速还可以,但就算变成贴脸射击,翻个三倍也打不穿NIJ-IV啊。

7N39的情况类似,就不单独算了。M995同理,毕竟它的放大版M993打NIJ-IV也相当勉强。这些子弹在游戏里打六级甲全装大佬不算困难,现实中打NIJ-IV,在只命中一枪的情况下无异于刮痧。至于DBP-10,虽然没有查到具体资料,但物理规律限制下,只怕不会好于M995。

本文第一阶段的结论到此就很明显了:

典型的高等级防弹衣,如NIJ-IV标准的ESAPI(一般还配IOTV使用),或者俄重6B45,面对现役几乎所有小口径轻武器射出的最强穿甲弹,都有至少接一发,甚至接多发,同时保证穿着者不死,甚至不受伤的防护能力。

美军现役IOTV防弹衣,可以插ESAPI等防弹插板

俄制单兵护甲效果展示

另外,特制的穿甲弹受限于价格因素,往往配发都不算很多,这也不像坦克的“特种合金穿甲弹”,不说全用上,一辆车分个五六发也够了。步兵的穿甲弹可是得填起码两三个弹匣的。大多数普通步兵还是用的普通弹,什么DBP-10、M855(现在得带A1了),穿甲弹都不行,这普通弹打到甲上又能有多少效果呢?

接下来,我们考虑第二个问题。防弹衣是否真有这么强呢?穿上防弹衣是否真的刀枪不入呢?防弹衣有没有用呢?

这又得分情况讨论了。

其一,是防弹衣强不强。

毋庸置疑,如果敌人只有轻武器,简直是保命神器,无解的存在。IHPS头盔一戴,IOTV一穿,ESAPI一配,从护颈到护膝全部装好,你就是战场上最靓的仔,打上去就是叮叮当当(虽然金属板子弹扛多了有金属疲劳,陶瓷板扛多了可能会碎,这需要具体防弹插板具体分析)。

其二,穿上防弹衣是否真是刀枪不入呢?

这又得分两点讨论。

一, 实战中敌人会只有轻武器吗?

就算只是城市巷战,手榴弹、枪榴弹、枪挂榴弹、地雷、诡雷、IED,种种爆炸物那是防不胜防,城市战一半伤亡来自爆炸物是往少了说的,甚至遇到燃烧瓶燃烧弹,别说防弹衣,消防员防火服都没用。这种时候防弹头盔防弹护甲不能说没用,但防锐伤不防钝伤。尤其城市战不比野战,野战的炮弹破片确实重要,必须以防弹衣和防弹头盔,配合良好的避炮姿势进行防护;但在城市战里,爆炸物隔着栋楼,炸不到也就算了,诡雷、地雷这种东西,炸到了很多时候是近距离爆炸。要是弹片被防弹衣挡住了,冲击波把人震死了,这找谁说理去?

更不要说现在每个班一辆步战车(美国人比较富,他们一个班有三分之四辆布雷德利步战车),步兵走到哪都有车跟着,一辆车的火力比一个班加起来都高,所以战斗一般是围绕着火力核心步战车打的。步兵见面一筒子把车秒了的情况在大国对抗中属于载具方的低级失误,并不容易出现。而据笔者所知,目前世界上还没有能挡住20毫米及以上机炮炮弹的防弹衣出现。

美军财大气粗(指一车坐不下一个班)

二,就算只有轻武器,阵亡和失去战斗力又是两个概念。现实中,一颗子弹打中四肢无防护区(相对而言,其实四肢也会有软质防护,只是面对步枪弹太贫弱了),不说截肢,也不一定打断骨头,单纯打中就足以让一名步兵失去部分战斗力了。他可能还能移动(如果腿没有中弹),可能还能开火(用没有中弹的另一只手),甚至可能还能操作一些器材,但更可能的是冲击力和瞬时/永久空腔导致的大出血和晕厥。士兵阵亡是单人的永久减员,但士兵受伤可能是两到三个人的暂时减员。对于短时间高烈度的战斗,后者只怕会比前者更重要。

那么本文的第二个结论也呼之欲出了:

即使装备了高等级防弹衣,不被命中仍然是最有效的维持战斗力方法。防弹衣能有效保护士兵的生命,效果在不同的作战场合中有所不同。但是,穿上防弹衣的士兵并非无敌,失去战斗力同样是弹指之间。

既然如此,我们来讨论第三个问题。防弹衣有没有用,该不该装备,该装备多少,给谁?镜像问题是,高穿甲能力的子弹有没有用,该不该装备?

单兵护甲可以保住士兵的生命,但未必毫发无损

笔者认为,这涉及到对未来战争的考虑,包括经济,适用性等多方面因素。

经济上很好理解。一人装备一套防弹衣倒不是什么大钱,给一线战斗员一人多一条或者多几条命是绝对划得来的。对别的国家穿甲弹可能是个问题,但对中国来说,穿甲弹的弹芯材料(钨,碳化钨,碳化硅之类)绝对不成问题。当然了,一些二线战斗单位,比如炮兵,防空,电战,是可以稍微轻松一点的。比如说配发可以插板的软质防弹衣,板一般放在车里,如有需要即取即用。

那么,只有适用性因素值得考虑了。

这又分为两点:防弹衣和穿甲弹。

防弹衣方面,这涉及作战的想定。防弹衣让轻步兵变成重步兵,代价是负重上升,机动性减弱。履带式载具还好,轮式载具离开了公路网的支撑,机动力会下降得相当厉害。而在那些车辆无法通行的地带,一个只带了食物、弹药和背包的士兵能徒步翻山越岭,但穿上厚重、动辄五六公斤的防弹衣和防弹头盔之后,长距离徒步翻山越岭机动转移几乎是不可能的。美军在中东的正规军实践,和大量的特战单位部署,都证明了“需要根据任务特性选择装备”的道理。

多说一句,这同样适合于枪械改装。不是说加个握把加个瞄具不行,但无论怎么改,单兵轻武器在现代战争中始终只是步兵防身的最后一道防线。从成本到重量,都是不可忽视的因素。改成圣诞树,你不嫌贵,我还嫌端着前重后轻累人呢。

小口径穿甲弹效果终究有限,必要的时候……

穿甲弹方面,重点是看敌人是谁。

如果我们的假想敌是一些装备不起防弹衣的国家或地区,高级别穿甲弹属于锦上添花,但非雪中送炭。要知道,穿甲弹不仅可以打穿防弹衣,还可以打穿一些建筑,命中障碍物后面的敌人。至于过度击穿,大可不必担心,不过是弹头结构设计优化的问题。俄罗斯7N31手枪弹就是典型的“既能15米打穿NIJ-III甲,又能轻松打停乃至射杀无防护目标”的优秀设计。

如果我们的假想敌装备的防弹衣不够强力,那么穿甲弹能带来的是从打不穿到能打穿的质变,尽管这质变在曲射火力、直射炮、导弹压制下微不足道,但从一个步兵的角度去思考,知道“对面的防弹衣会被我们的子弹轻松击穿”,绝对让他们更为自信,而对方知道“就算穿了防弹衣也会被击穿打死”,则是相当毁士气的一件事。

但如果我们的假想敌是普遍装备了高等级防弹衣的敌人(如IOTV ESAPI IHPS),穿甲弹的作用就远不如载具的直接火力支援了。在这种情况下,应当给载具、机枪手、班排随队狙击手优先配发全威力穿甲弹,发挥重火力的威力。

当年DBP87步枪弹和M855、7N6步枪弹穿甲效果对比实验结果

当然,最后还要扣合一下题目:

战略上藐视敌人,战术上重视敌人。

假想敌路网畅通,所以重步兵的机动劣势得到载具弥补;

假想敌的防弹衣质量差,只有少数人有NIJ-III以上的重甲,所以大量配发穿甲弹不仅能让对方大部分士兵的护甲穿了跟没穿一样,还能有效降低敌方士气、加强我方士气;

假想敌的TC74子弹穿深不足,所以当然应该配发给一线战斗员,人均一件国标六级重甲;

由于经费等方面的原因,台军一线步兵很少配备能抵御步枪普通弹的NIJ-III以上护甲,这种防弹衣面对解放军的5.8弹基本就和没有一样

解放军采购的重型防弹插板数量足够前线每个士兵人手一件,普通型则足以配发所有二线人员,这种差别足以造成双方士气此消彼长

我军每一名士兵都相当珍贵,而我军的可投送力量与医疗手段与假想敌相比均相当优秀。所以穿上防弹衣后即使被命中造成战斗力损失,也不要紧,可以后送治疗;

防弹衣怕近距离爆炸的冲击波,所以在与假想敌建立火力接触后直接上大当量爆炸物,有效破解诡雷地雷IED等一切爆炸物,保护己方士兵生命;

叙利亚冲突中,就经常在巷战中用大威力爆炸物一力降十会,只是这技术含量低了些,附带杀伤也过于严重

不过别担心,解放军部队大量配发攻坚火箭弹种丰富,包括空炸钢珠杀伤弹(国内有些厂家叫攻顶弹,其实和打坦克没关系……)、云爆弹、横向效应增强弹(用来在墙上开洞),激光制导、风偏修正……总有一款适合你

防弹衣最好的命运,就是穿在士兵身上到战争结束,毫发无损。

如果你是蓝洞设计师,你会加入什么枪?

CSGO作为一款拥有优良传统的fps游戏,以其超高的竞技性和可玩性在国外迅速成为了fps游戏的标杆,并赢得大量玩家的拥护,在越来越多的萌新加入的同时,枪械选择成为了困难,让我们看看手枪中有哪些值得选择。

1.USP-S

伤害:35

护甲穿透:50.5

载弹量:12/24

(下列数据非官方,仅供参考,评级为S~C)

精准度:S-(单发) A-(连射)

后坐力控制:A

推荐程度:S

适用距离:中距离/中近距离

USP消音版是CT的基础手枪之一,极高的近距离精准度让它获得了玩家们的喜爱。基础伤害不低,在手枪局打头几乎是瞬秒,但如果对着防弹衣可能只能打出无甲的一半伤害。由于弹夹内子弹较少,一般用于点头。

2.P2000

伤害:35

护甲穿透:50.5

载弹量:13/52

精准度:A-(单发) B(连射)

后坐力控制:A

推荐程度:A-

适用距离:中近距离

虽然P2000的面板看起来比USP消音版更好,但是精准度比USP低,个人感觉手感不佳,但是实际上这把枪还是有威力的。

3.P250

伤害:35

护甲穿透:77.65

载弹量:13/26

价格:$300

精准度:A-(单发) B(连射)

后坐力控制:A

推荐程度:S-

适用距离:中近

P250不论是新老版本的p250可以说都是一把极佳的副武器。在eco局中这把枪在会用的人手里可以说也会大放异彩。 P250的几个理论优势:①威力不小②泼水挺准③穿甲贼厉害 穿甲这个属性极佳是P250最大的优势!可以说有穿甲的手枪才是好手枪。毕竟手枪局只有两把。大部分时间敌人都是穿着全甲小甲到处跑的那种。所以P250才会被称作ECO神器。

4.FN57

伤害:32

护甲穿透:91.15

载弹量:20/100(100啊兄弟,这都不买?)

价格:$500

精准度:A(单发) A(连发)

后坐力控制:A

推荐程度:S-

适用距离:中近距离/中距离/中远距离

FN57在你手头存款比较多的时候可以带上它,同时,FN57性能上优秀的高穿甲和射速加上容量弹夹,新手只需要左键随便按就可以,但也是成为了狙击手钟爱的防身副武器之一。

如果你是蓝洞设计师,你会加入什么枪?

很高兴能回答你的问题

小伙伴们早上好,今天馒包给大家讲一下csgo萌新用什么枪好?

新手也是分阶段的 我觉得新手练习定位比练习压枪有意义的多 而且在白银段位 大部分都是打不死人的选手 所以完全可以慢慢的点射

这个时间段 建议练习使用usp m4a1 aug 当匪的时候就只用SG553 这些枪的好处就是很准 也比较好上手 你只需要把准心放在敌人头上慢慢点就可以杀到人

等打到黄金段位 就需要练习压枪了 练习压枪是为了有连杀能力防止对面强行rush的时候你只能换一个导致包点失守 而且这个时候也需要在eco局重拳出击了

这个时间段建议练习枪械有 ak47 m4a4 SG553 警匪吹风机 也可以练一手警喷 ak压30发在一个区域 没有想象那么难 自己用一款习惯的鼠标和灵敏度开始练 创意工坊有图 一般来说多练几个小时就能初步掌握 而且前10发很好压 我个人感觉推荐枪械里压枪难度为ak47<m4a4<SG553

当然 新手我是不建议打狙的 狙是csgo里面最简单的枪了 不用刻意瞄头打身体就能死 如果你想玩狙 就得对地图有足够的理解 这个说起来就复杂了 要知道哪些点位会出来人 哪些点位狙打步枪有优势 哪些点会吃闪 在我看来白银黄金分段玩狙的不叫狙击手 叫行走的300块

练枪的时候 建议自己开创意工坊练 别开个竞技就去练 先自己有感觉了再去打竞技 我最开始玩csgo的时候 前100小时有40小时都是在创意工坊打bot 开始打的时候其实也蛮爽的 一实战就拉垮

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