大家好,如果您还对csgo怎么导刀(csgo怎么白嫖一把刀)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享csgo怎么导刀(csgo怎么白嫖一把刀)的知识,包括csgo怎么导刀(csgo怎么白嫖一把刀)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
CS:GO虽然硬核,但是作为团队游戏,玩家可以将自己的失误转移到其他原因上,俗称甩锅。这也从一定程度上减轻了玩家对于自身的否定,保全了自己的游戏体验。这可能也是CS:GO能够成为电竞常青树的原因之一(23333),他给了玩家很多不说出“自己菜”的理由。当然了,并不是所有输掉游戏的原因都是菜是原罪,而本文将盘点一下游戏中的N中甩锅方式。
对面开了/运气好大家肯定遇到过这种情况,队友在小路对枪对不过,然后说对面那个人走爆,对面运气好,甚至于说对面开了。这时你打开战绩板发现对面那个人战绩平平,甚至是第三第四,于是你心存疑惑,后面几局也没有发现什么异样。有的人说不清哪不好,但就是菜的扣脚。
抓timing并不是运气好,就在我是TOP1时我突然拉胯,这也是一种抓timing——ZywOo(社区热评)
一般说对面开了的人,其实自己也无法确定他是不是真的开了,只是通过这种方式甩锅,说白了就是他不想告诉你“我失误了”,仅此而已。包括说对面这波运气好,对面诈胡,变相承认对面厉害,都是想要隐藏自己失误的事实。
甩锅给对面的方式是影响较小的一种,有时你可以当做队友在承认错误,至少他的心态仍然是想赢的。
外设坏了/改设置了CS:GO作为一个FPS游戏,他对外设的需求是其他游戏无法比拟的。毫不夸张的说,CS:GO是我见过对外设需求最高的游戏。除了要有一个所有游戏都需要的好键盘(关乎急停)、鼠标、耳机(垃圾耳机听不清楚脚步声方位)、屏幕(FPS真的很吃144)的品质都会直接决定你的水平,甚至对于高段位玩家来说,合适的鼠标垫和线夹都缺一不可。
TACO怒喷Major预选赛不让戴帽子,帽子于TACO何尝不是一种外设
因此一种经典的甩锅方式就是甩给自己的外设,比如“我鼠标移出去了”、“我耳机坏了没听见”、“CS:GO更新完我变卡了,不会更新就不要学人家更新”,抑或是“今天换了个NiKo的准星”、“今天我改了s1mple的分辨率”等等,双飞燕恐成最大受害者。这种甩锅方式与第一种相似,他并不会影响到队友的心态,如果你遇到了这种情况的甩锅也可以理解为他在承认自己的错误。
注:如果你的游戏打起来卡,控制台输入:rate 786432 试试看~如果是近期更新后突然卡,建议游戏时关闭需GPU加速的程序。
此图非我家CS:GO有很多玩家万年沙二小镇,也有人偏爱古堡和大厦。由于个人图池的原因,他们在发挥不好时也会将锅甩给地图。笔者有一个师承Jame,常年在沙二和叉车当老六的朋友就极其不喜欢玩炼狱小镇,他垫底的理由一般都是“小镇太窄了不适合我发挥”,其实他就是不能在小镇当老六掏后路了。
不喜欢玩Mirage的玩家常常会说“这破图不会打狙没法玩”,建议看下上周末的中国区minor的mirage,提升到企业级理解。不喜欢玩Nuke的玩家给出的理由就是“我在这张图上会迷路”。
开放式思维甩锅法“昨晚没睡好,一直困”、“天气太冷了,没手感”、“牛肉面吃坏了肚子”。这类玩家的思维比较开放,将甩锅的目标放在了生活中,包括作者也有过家里网络不稳定的情况,ping和loss一直跳,好处就是当我真的失误时我也会将原因归结到网络问题上,反正他们也不会发现。从大面上来讲,喜欢甩锅到生活中的人往往是游戏中那些拥有着更好心态的那一波人,当然了,由于注意力比较分散,他们的实力也比较不稳定。
事务缠身笔者有一个朋友已经结婚,曾经的他可以陪兄弟们从晚上10点鏖战到凌晨3点,然后还能接上看A队打液体的比赛,而如今的他打完一局就要下车,虽然菜的样子千奇百怪,但理由都是:“我老婆又来说我了。”
不过笔者从来没有出现过这样的问题,这就是家庭地位
从最近的情况来说,这是一个较为常见的现象,不论是什么年龄段的玩家,他们现在都处于家庭生活中,没有人能够每天固定拿出一块时间好好打游戏。作者还有一个朋友混的比较熟,他经常马枪了就会来一句“哎呀烦死了”,在我们懵逼的时候他继续解释道“大晚上来电话游戏都没法打”。
这种甩锅方式看似向外甩锅,实则依旧是把原因归结为自己,只不过一般出现这种情况了他并不是一个小失误,可能这一场他都不在状态。
这波配合不是很到位说完上面几种情节较为轻微的甩锅方式,接下来这种甩锅方式对于胜负的影响会更大一点,即为向队友甩锅。
向队友甩锅的方式也有很多种,比如“你这个闪把我害死了”、“你怎么不帮我看背后”、“拱门的CT怎么把把白给”。一般向队友甩锅时,他当时肯定是不会从自己身上找原因的,在他眼里这把输了就是队友的原因。
向队友甩锅轻则影响两个人心态,重则可能会引发一场口水战,甚至TK、退出等等情况,如果这样基本比赛可以告负了。
当你被队友甩锅时,你该怎么办?笔者在这里推荐一个接力甩锅法,即为先把锅接过来,然后再反手甩给对面。甩给对面的理由详见本文第一条,有理有据,令人信服。这样可以最大程度稳住自己和队友的心态。
输掉游戏的原因千奇百怪,而擅长甩锅的人可能会停留在一个段位。如果你真的想上分的话那么甩锅只能成为游戏中的调味剂,而不是逃避的理由。当然了,如开头所说,并不是所有输掉游戏的原因都是菜是原罪,有些时候确实会身不由己。如果你跟朋友开黑输了,你会用什么样的方式甩锅呢?
制作破碎结尾只需三步。
·首先导入素材,进行结尾裁剪和慢放处理,并将多余部分删除,调整大小。按住Alt键向上复制一层,再嵌套一次,我这里忘了嵌套了。用钢笔工具画出小碎片,隐藏底层,复制一层并打开“已反转”模式。将其命名为“碎片二”,继续画出更多碎片。
·复制打开“反转嵌套”模式,画出更多碎片,并继续嵌套。处理好后,隐藏底层的碎片,给底层的嵌套添加蒙版,并将每个碎片的蒙版复制到底层,然后打开“反转”模式,继续嵌套。
·选中所有碎片,进行嵌套处理,并给底层添加蒙版和基本3D效果。根据个人喜好调整效果,并将其复制到碎片层中进行调整。在第三个参数处调整其在底层上的反差色。添加s_shake效果,参数为零点三到零点四。
·搜索“投影”并添加到碎片中,根据个人喜好调整参数,并进行嵌套处理。新建调整图层,添加碎片变形预设,调整到关键帧并对齐转场位置。添加玻璃破碎音频,并进行转场处理。将转场位置裁剪掉,并将碎片shake效果添加到碎片层中,将关键帧对齐转场位置。在出现效果后,添加“appear”效果,并添加频闪效果。添加音乐。
最后进行简单调整并导出视频,即可得到最终效果。
csgo相比cs1.6非常成功的一个改动就是csgo里面的武器都各自有其特色并且有着合理的定位(m249除外),作为csgo里的武器大师,曾经仔细研究过csgo里所有枪械的数据与弹道,以下就是csgo所有枪械的属性与在竞技模式中的特点,以及一些使用技巧与说明。
我看很多人都在说m249也挺好用云云,我这里不是说这把枪完全打不死人,而是指这把枪除了子弹多基本没有任何地方比主战步枪优秀,也就是你几乎找不到一个合适的场景是适合买m249而不是花更少的钱去买一把ak(m4)。
手枪整体特点:手枪的特点就是单发威力大,实际上很多手枪的威力值都是比步枪要高的,但是手枪距离衰减很大,稍微离远一点伤害就要低很多,其次就是轻和便宜,这个不多说了
1.usp威力:35 破甲:50.5 射速:352 移速:240 价格:默认 弹匣:12/24 CT
ct默认手枪之一,精准度高,连射弹道密集,无声是其优势,缺点是只有一半的破甲,打有甲有头(头盔)敌人略显无力,还有就是备单只有12/24,稍有浪费容易打空弹夹。值得一提的是usp摘下消音器后精准度与连射弹道也会随之削弱,所以请不要没事摘下消音器。
2.p2000威力:35 破甲:50.5 射速:352 移速:240 价格:默认 弹匣:13/52 CT
ct默认手枪之一,首发精准度高,连射弹道略逊于usp,伤害几乎等同于usp,这把枪与usp很多方面的数值都几乎一样,相比usp优势在于更大的弹夹与备弹13/52,劣势在于没有消音器以及稍弱的连射弹道,建议ak段位以下配备这把手枪,ak以上还是装备usp能应付更多的情况
3.glock威力:28 破甲:47 射速:400 移速:240 价格:默认 弹匣:20/120 T
t默认手枪,首发精准度较高,连射弹道一般,优势是极大的弹夹与备弹20/120,劣势是极低的伤害与破甲,打有甲有头敌人极其乏力,但是手枪局格洛克扑到近点与ct的usp对射是有优势的,因为手枪局无头甲格洛克在近距离也能一枪爆头秒杀。格洛克其实没什么好说的,t默认手枪你也没得选,算是游戏里最差的手枪。
4.p250威力:38 破甲:64 射速:400 移速:240 价格:300 弹匣:13/26 CT T
这把枪可以看作是加强破甲的usp,打有甲有头的敌人要比usp好用的多,无法一枪爆头盔但是中近距离打一枪头盔再补一枪身体基本都能杀掉,再加上低廉的价格(300),在eco局的情况下非常好用的一把手枪。
5.Dual Barettas 双枪威力:38 破甲:57.5 射速:500 移速:240 价格:400 弹匣:30/120 CT T
双枪拥有游戏内手枪中最大的弹夹30/120,但是极低的破甲以及糟糕的弹道让这把枪几乎没办法在高端局登场,更便宜的p250要比这把枪更好用,唯一有用的地方是在手枪局ct起这把枪带一颗雷防rush。值得注意的是虽然这把枪伤害比usp要高,但是由于更大的距离衰减,稍远的距离这把枪就无法一枪爆头。
6.cz75威力:31 破甲:77.7 射速:600 移速:240 价格:500 弹匣:12/12 CT T
拥有600射速的全自动手枪,曾经一度统治csgo成为czgo,仅仅100的击杀奖励亦能见得这把枪有多厉害。经过伤害与连射弹道的削弱后这把手枪依然强势,但是用法已经改变。目前cz不适合持续泼水,弹道散布大且不可控,相对地更适合有节奏的2连发3连发点射,在中近距离完全是不虚步枪的存在,中远距离由于手枪的距离衰减大略显疲软。此外cz的切枪与换弹速度都极其缓慢,加上12/12的弹夹,更是时刻提醒玩家珍惜每一发子弹。
7.FN57威力:32 破甲:91.2 射速:400 移速:240 价格:500 弹匣:20/100 CT
超高破甲的大容量弹夹手枪,弹夹有20/100,近距离可以一枪爆头盔,但是首发精准度不高。这把枪相对cz的优势就是持续的火力输出,站定连射弹道十分密集,在中近距离往往能做到连续击杀,加上不俗的换弹速度,往往不会陷入子弹打光的尴尬情形;但是相对于cz的劣势就是中距离由于精准度的不足显得有心无力,你瞄的再准也不一定打得中,还有就是移动中射击时精准度极低。这把枪就像是个卡中近点的炮台,它没有cz的dps但是胜在持续的火力以及近点一枪头的优势,建议如果你喜欢卡近点守点就带57,其他情况cz则更好用。
8.Tec-9威力:33 破甲:90.2 射速:500 移速:240 价格:500 弹匣:18/120 T
曾经一度非常强势的一把手枪,在经历一次削弱后连射弹道散布大到夸张,弹夹也减少到18/120,目前少有人问津。曾经这把枪是全凭手速,鼠标按得快这把枪就能当车王用,近距离还能一枪爆头盔。现在更适合有节奏的速点,并不能点的太快,否则子弹不知道能打到哪去,相比cz要弱势的多,不建议装备这把武器。
9.Desert Eagle 沙漠之鹰威力:63 破甲:93.2 射速:267 移速:230 价格:700 弹匣:7/35 CT T
大名鼎鼎的700大狙,高端局最常见的手枪,拥有连射弹道极差、射速极慢、弹夹极小等诸多缺点,但全都被其恐怖的威力所掩盖。主流竞技地图常规对枪距离内全都可以一发爆头盔,近距离打身体两枪就能毙命。这是一把极度考验预瞄、定位与急停的手枪,更像是一把单发的ak,能够一枪爆头盔决定了它可以在很多情况下创造奇迹。值得一提的是沙鹰的穿透能力仅次于狙击枪,很多步枪无法穿透的石板沙鹰都能穿透。这不是一把新手能驾驭的手枪,初上手沙鹰我建议蹲着打,蹲下后的连射弹道要远强于站立状态,可以更好地控制射速。
10.R8 Revolver威力:86 破甲:93 射速:64/150 移速:220 价格:600 弹匣:8/8 CT T
基本没多少人会用的手枪,拥有堪比鸟狙的恐怖伤害,但是左键的开枪延迟和右键的随缘弹道让这把枪比沙鹰更难掌握。由于开枪延迟,这把枪更适合ct卡点而不是t破点来用,此外这把枪适合打第二枪位补枪而不是第一枪位直架,由于伤害夸张打身体两枪就能毙命,所以只要瞄中了补枪效率是很高的,但是整体来说使用场景还是较少,不如沙鹰通用。值得注意的是r8在移动中射击依然是极其精准的,如果跟别人狭路相逢请记住跑着打。
霰弹枪整体特点:单发威力大,价格低廉,杀敌奖励极高(900),有效射程极短,仅仅适合某些点位的卡点与破点(注意霰弹枪的射程短意味着超过一定距离喷子将不能造成任何伤害)。喷子的优势在于近距离极致的伤害与秒杀能力,缺点在于极差的通用性,很多情形喷子无法应付,起了喷子就代表完全放弃了中远距离的作战能力。
1.Nova 新星威力:243 破甲:50 射速:68 移速:220 价格:1050 弹匣:8/32 CT T
精度最高也是射程最长的喷子,中距离有一定的还手能力,但是既然是喷子自然是追求近点的秒杀,nova极低的破甲注定在对抗有甲敌人时显得乏力
2.Sawed-Off威力:256 破甲:75 射速:71 移速:210 价格:1100 弹匣:7/32 T
全游戏单发威力最大的武器,也是散布最大、射程最短的喷子,出场率极低,仅仅适合某些极短近距离点位(如古堡的跳台),最好是在知道某些近距离点位一定有ct卡点后,用匪喷来缴对面的枪。
3.MAG-7威力:240 破甲:75 射速:71 移速:225 价格:1300 弹匣:5/32 CT
极其好用的警喷,拥有极高的单发威力与破甲,加上较小的散布使得这把枪即使在职业比赛中也有一定的出场率。弹夹供弹的方式等于是缩减了换弹时间,能够应付更多的情况。这就是游戏内最好用的单喷了,特别是适合炼狱小镇这种近距离交火频繁的地图。
4.XM1014威力:120 破甲:80 射速:171 移速:215 价格:2000 弹匣:7/32 CT T
连喷是游戏内最贵通用性最强的喷子,拥有强大的单发爆发的同时亦有持续输出的能力,中距离依然有很强的还手能力,近距离容错率高且火力持续输出,在卡某些点位的时候可以说是一夫当关万夫莫开(如nuke的黄房),也是最推荐给新手的喷子。
冲锋枪整体特点:冲锋枪的特点就是便宜、射速极快、单发威力小、距离衰减大、精准度不高、弹道密集,可以跑着甚至跳着打,通常用在中近距离交火,远距离也有一定作战能力,往往是经济不够起到主战步枪的时候的替代品或者是rush战术时的选择。
1.MAC-10威力:29 破甲:57.5 射速:800 移速:240 价格:1050 弹匣:30/100 T
俗称吹风机,最便宜的冲锋枪,射速和移速都很快,通常是拿下手枪局后用来打eco,然后在长枪局拿来拉枪线。精准度较差,破甲较低,在长枪局中远距离略显乏力。
2.MP9威力:26 破甲:60 射速:857 移速:240 价格:1250 弹匣:30/120 CT
俗称小蜜蜂,拥有冲锋枪中最高的射速、最快的切枪与换弹速度,弹道也比较可控,首发精准度是冲锋枪最高。其灵活和高射速弥补了威力低的缺点,即使在长枪局也有着不俗的表现。
3.UMP45威力:35 破甲:65 射速:666 移速:230 价格:1200 弹匣:25/100 CT T
俗称车王,威力与破甲极高,射速是冲锋枪最慢,弹道散布较大但是可控,各项属性综合起来使得车王更像是一把步枪而不是冲锋枪。但是经历一次削弱后车王获得了大到夸张的距离衰减,中距离时单发伤害甚至不如小蜜蜂。从那以后,配合较弱的首发精准度,车王完全成为了一把中近距离作战的武器,近距离不虚步枪,中远距离极其乏力。
4.PP-Bizon威力:27 破甲:57.5 射速:750 移速:240 价格:1400 弹匣:64/120 CT T
野牛,特点是弹夹容量大64/120,移速快,但是打有甲伤害太低,精度低弹道也难控,可以说几乎是一把完完全全的打eco武器,一路冲过去左键按着不用撒手,压枪往右下角随便压压,反正我子弹多。
5.MP7威力:29 破甲:62.5 射速:750 移速:220 价格:1500 弹匣:30/120 CT T
最中规中矩的一把冲锋枪,射速与威力都是刚刚好,弹道可控且较为密集,首发精准度较高,适应各种距离的作战,缺点是重量较大及换弹较慢。
6.MP5SD威力:27 破甲:62.5 射速:750 移速:235 价格:1500 弹匣:30/120 CT T
与MP7共享一个槽位,与MP7各方面属性都几乎一样,弹道也是基本相同,相较于MP7优势在于更快的移速与无声,劣势在于威力低了2点,相对来说MP7要更好用一些。
7.P90威力:26 破甲:69 射速:857 移速:230 价格:2350 弹匣:50/100 CT T
CSGO知名度最高的武器,与RUSHB这一战术几乎画上了等号。夸张的价格2350甚至比ct与t的次级主战步枪都要昂贵,同时还只有300的杀敌奖励(其余冲锋枪为600),这些特性无一不在从侧面说明这把冲锋枪的性能有多强劲。拥有冲锋枪最高射速、最高破甲、大容量弹夹、密集弹道,使用难度极低,也是最容易让新手乱拳打死老师傅的武器。使用技巧就是跑着扫射,稍微向下压枪即有非常密集的弹道,使用p90就一定要发挥p90的优势所在,不要站定点射或速点,通过左右横拉扫射让对面的步枪或狙击枪难以轻松命中你。高端局这把枪就失去了其霸气的光芒,价格高昂、精准度低等缺点暴露无遗,在很多时候甚至不如MP9好用,但是还是强力推荐给ak段位以下的同学使用。
突击步枪整体特点:突击步枪是CSGO里最为通用的武器种类,近中远所有作战距离都很好用。突击步枪的特点是单发威力大、精准度高、距离衰减低、跑动与跳跃中精准度极低,当你的段位提升到不再那么依靠随缘枪法与后坐力爆头的时候,突击步枪将是你最趁手的武器。
1.FAMAS威力:30 破甲:70 射速:666 移速:220 价格:2050 弹匣:25/90 CT
ct的次级主战步枪法玛斯,各方面都被m4a4压一头,但是由于其2050的低廉价格依然有很高的出场率。法玛斯的各方面属性几乎都是突击步枪最差,最低的威力(综合穿甲)、最低的精度、最大的距离衰减等等,但是又比冲锋枪要强不少,弹道较好控制。由于距离衰减大,中远距离法玛斯需要6枪身体或者1枪头2枪身体才能击杀对手。如果你经济足够,你必然是买m4而不是法玛斯,问题是ct经济通常不好,起不到m4的情况下这就是最好的选择,再不济也是比车王强很多的。
2.Galil AR威力:30 破甲:77.5 射速:666 移速:215 价格:1800 弹匣:35/90 T
t的次级主战步枪咖喱,有着低到夸张的价格(1800),各方面属性都要优于法玛斯,单看属性甚至你会觉得能跟m4a4一较高下,但是实际上次级主战步枪相对主战步枪最大的劣势在于弹道,咖喱的前几发甚至是略有向左倾斜的弹道,控枪难度大幅度提升,相较压枪扫射更适合三连发或者是速点。
3.AK-47威力:36 破甲:77.5 射速:600 移速:215 价格:2700 弹匣:30/90 T
CSGO最好用的突击步枪,如果你觉得不好用,那说明你需要更多的练习。ak47拥有所有步枪里最大的单发威力,打胸部无甲3发有甲4发就可以杀敌,常规对枪点位全部可以一枪爆头盔,后坐力大但是弹道相当可控,射速较慢也减小了控枪扫射转移的难度。ak的缺点在于弹道的恢复速度较慢,因此中近距离遇到多个敌人更适合扫射转移而不是重新定位,这对于玩家对弹道的理解提出了一定要求。中远距离遇敌64tick下可以控枪5、6连发-移动-急停再5、6连发,128tick下可以直接压枪扫射,远距离可以有节奏的单点或者2连发。总之这是一把绝对值得你大量练习的武器,初上手我建议至少练习前15发的弹道,类似于一个镜像的7。
4.M4A4威力:33 破甲:70 射速:666 移速:225 价格:3100 弹匣:30/90 CT
ct主战步枪m4a4,伤害低于ak但是射速要更快,无法一枪爆头盔。后坐力较小弹道也相对简单,但是m4a4是一把好压不好控的步枪,由于更快的射速,在开火10发以后的扫射转移难度相当大,必须对弹道的转点把握的非常到位。m4a4有着非常快的弹道恢复速度,所以在中远距离(特别是64tick下),这把枪更适合5~10连发-控枪-重新5~10连发,而不是直接压枪泼水。此外m4a4的移速是步枪最快也是其亮点之一,使得使用这把枪会更加灵活。
5.M4A1-S威力:33 破甲:70 射速:600 移速:225 价格:3100 弹匣:25/75 CT
与m4a4同槽位的m4a1-s,看属性与a4很是相像,实际有几点不同。首先是射速不同,a4的射速要比a1快大约十分之一,看似就差一点点,但是在CSGO这种对枪就在电光火石之间的游戏里,步枪的这点射速差距是决定性的,这就导致在正面面对ak时,a1如果不打头基本就很难对赢ak,射速慢也是a1最让人感到正面疲软的原因。其次是威力和后坐力不同,面板威力与a4一致但是a1距离衰减更低,打远点敌人伤害更高,后坐力也是要比a4要小不少。最后就是最明显的子弹少5发,但是由于a1射速比较慢通常25发也是够用的。总的来说,由于较小的射速、距离衰减和后坐力,a1相比a4更适合中远距离对枪而不是去卡近点,也更适合点射3连发抓头而不是泼水扫射。以前通常是在沙漠二等远距离对枪图大家会换上a1打远点,但是最近由于aug的崛起,aug在中远距离变态的表现几乎完爆了m4a1,导致a1的比赛登场率低到几乎为0。现在aug改回到3300的价格,a1子弹也增加了5发,所以如果打远距离对枪图还是推荐装备上a1的 。值得一提的是a1的枪械模型非常的长,如果你想阴人,最好仔细考虑一下消音器会不会暴露出来。
6.AUG威力:28 破甲:90 射速:600 移速:220/150 价格:3300 弹匣:30/90 CT
降价到3150后大放光彩甚至统治比赛的一把武器,即使改回3300的价格依然十分强势。aug有着高破甲、高射速、低距离衰减、与a4近似的弹道等特点,近距离可以一枪爆头盔,开镜后降低几乎一半的后坐力,弹道变的无比密集。aug强势的地方就在于中远距离的对枪,ak如果不能直接爆头几乎不可能对过开镜的aug,而中近距离aug不开镜基本等同于m4a4的性能,还多了近距离一枪爆头盔的优势,可以说aug是一把加强远距离的m4a4,基本没有明显缺点的一把步枪。aug无论近中远只要开镜都可以压枪扫射,极远距离可以开镜点射。这个版本下无论什么段位都必练的一把武器,可以大大加强ct的中远距离架点能力。
更新:在19/6/18的更新中aug被削弱了射速和不开镜精准度,现在的aug不开镜的情况下变得非常弱,开镜后也略微降低了dps,但是如果你想要固定架住某个点aug依然是不错的选择,其他情况下m4a4要灵活好用的多。
7.SG553威力:30 破甲:100 射速:666 移速:210/150 价格:3000 弹匣:30/90 T
与aug定位相似的t方带瞄准镜步枪,即使降价到2750依然无人问津,原因就在于这是一把有明显缺点的武器。属性上sg553拥有百分之百的护甲穿透,同时具备666的高射速以及比ak更高的首发精准度并且常规对枪距离全都可以一枪爆头盔,除了移速较慢似乎没什么缺点。但是问题就在于sg553大到夸张的后坐力以及极其倾斜的弹道,虽然开镜后能降低一半后坐力但是如果不开镜这把枪的控枪难度可以说是步枪之最,这就导致中近距离遭遇敌人时来不及开镜(开镜是有延迟的)的情况下会显得极其乏力,特别是面对中近距离运动中的敌人时,本身斜向的弹道加上夸张的后坐力会使得压枪修正变得极度困难。这把枪强势的地方在于中远距离开镜后与人对枪,开镜后由于后坐力小压枪会简单很多,很容易就能压出比ak密的多的弹道,即使是点射多一个瞄准镜也能让你变得更准,这也就是说这把枪更适合中远距离的开镜架点。遗憾的是这是一把t方的步枪,更多的情况t需要打突破,开着镜150的移速来突破就是架点ct的活靶子。所以如果购买这把枪最好是己方队友配备了ak进行突破,553用来补枪或是占点后进行架枪,此外请切记中远距离对枪一定要开镜。
更新:随着越来越多的职业哥用上这把枪,553的弹道也愈发被玩家们所熟悉,可以说现版本的553几乎是t的第一主战步枪。不可否认553不开镜的情况下确实后坐力很大,但是由于前15发的弹道非常简单(斜右上),压枪难度并没有比ak大很多。再加上更高的射速与首发精准度,以及开镜带来的诸多红利,553确实有着替代ak的枪械强度,建议大家对这把枪进行大量练习,这是一把上限极高下限低的武器。
裂网大行动更新:价格回调到3000,但是和aug同理,体验过它的好之后,即使价格改回去也无法改变目前这把枪无比强势的现状
狙击步枪整体特点:精准,高威力,双倍瞄准镜,中远距离作战必备。
1.SSG08威力:88 破甲:85 射速:48 移速:230/230 价格:1700 弹匣:10/90 CT T
俗称鸟狙,最大的特点是轻,十分的灵活,可以打一枪就跑,不断地骚扰敌人,打中非死即大残。在需要远距离对枪的地方可以用来放血或是打头秒杀,最典型的地方就是overpass的a点,ct输掉手枪局后起把鸟狙如果在a点不停给t放血这把很有可能就能翻盘。所以ct如果要起这把枪最好是守有迂回空间的点位,拉开作战距离,打一枪就退打一枪就退。
2.AWP威力:115 破甲:97.5 射速:41 移速:200/100 价格:4750 弹匣:10/30 CT T
大狙,打腿部以上一枪毙命,也是最重的狙击枪,用得好对面噩梦,用得不好经济黑洞。开镜第一时间不精准所以不能瞬镜,此外csgo的盲狙是有一定精度的。关于awp没有太多的技巧可讲,这把枪极度考验反应与定位,哪怕空一枪也有可能因为失去枪位改变局势的走向,所以,在练枪图好好练习吧,这是一把单纯的打得准就是王道的武器,并且建议多看职业狙击手的pov,学习学习狙击选位与偷人方法。
3.SCAR-20威力:80 破甲:82.5 射速:240 移速:215/120 价格:5000 弹匣:20/90 CT
gaygun,卡点神器,守某些点位是真的一夫当关万夫莫开,特别是在中低端局大家步枪的秒杀能力还不强的时候,一把gaygun就是t的噩梦,2枪上半身就能毙命,对枪成功率极高,容错率也是极高。即使在高端局,只要能拉开对枪距离,在对面没有awp的情况下这把枪也是极其强势的存在,典型位置就是沙漠二的b点狙击位,连狙枪声一响就足矣让t放弃进攻b区。当然连狙的缺点也是很明显的,就是笨重和秒杀能力不足,不适合打一枪换个位置,卡点时一旦枪线被对面拉开很容易被补掉,同时也非常害怕t的进攻狙。总的来说不如awp灵活与通用,加上价格十分高昂,登场率并不高,但是在ct经常守不住某个点时不如尝试下使用连狙来防守。
4.G3SG1威力:80 破甲:82.5 射速:240 移速:215/120 价格:5000 弹匣:20/90 T
t方的gaygun,与ct方连狙的区别就在于g3sg1换弹要慢的多。连狙是典型的卡点武器,极度不建议t方起这把武器,价格高昂,破点不如awp,虽然补枪效率很高但是万一被ct捡去了可能会改变整场战局的走势。
重机枪整体特点:子弹多、单发威力大、射速快但是十分笨重。
1.Negev威力:35 破甲:71 射速:800 移速:150 价格:1700 弹匣:150/300 CT T
CSGO里子弹最多的武器,连续开火十几发子弹后变成激光枪,配合曳光弹可以说指哪打哪,1700的价格就可以获得无与伦比的dps。缺点就在于移速过低,如果想边打边拉出去还得蹲着移动,这时的移速更是感人,很容易被架死,同时曳光弹也暴露你所在位置,也容易被敌方闪身提前枪击毙,所以在高端局基本无人问津。内格夫的属性与弹道经常修改,可以说没有太多练习的价值,偶尔起一下防rush还是可以的,相信大部分休闲玩家都体会过被内格夫交叉火力支配的恐惧。
2.M249威力:32 破甲:80 射速:750 移速:195 价格:5200 弹匣:100/200 CT T
CSGO里定位最诡异的武器,威力高射速快,但是移速极低,价格奇贵,后坐力极大,弹道极度诡异难控。假设有人能把m249练到压成p90弹道的水平,那我想如果他练的是ak估计都能压成激光枪了。全游戏里最不值得练习的武器没有之一,通常都是买来以夸张的枪声向对面宣告自己经济已经满了。
匕首移速250,杀敌奖励1500,背刺一重刀可杀敌,正面有甲情况下2轻刀1重刀可杀敌(首次轻刀需命中)。通常都是赶路或者绕后时使用,残局切刀frfr不是一个好习惯,在赶路时如果觉得对方有断后可能不如切手枪赶路,移速并不会差太多。
宙斯电击枪移速220,射程极短的200块一次性武器,极近距离可以满血秒杀对手,被电疗击毙的对手还会发出响彻全图的“啊”惨叫声。通常的用法是在eco局单起电击枪躲在某个阴暗角落等待对面前压,典型位置inferno的a2楼以及香蕉道石板后。
作者:基明君链接:来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
关于csgo怎么导刀(csgo怎么白嫖一把刀)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com