WLK版本最经典的是哪个? 我觉得很多玩家首先想到的不是冰盖堡垒,而是奥杜尔。 可以说这个文案付出了暴雪设计师的巨大心血,不仅模型华丽,而且每个BOSS都有不同的机制。
当时,中国服装开放WLK版本的时候是TOC阶段,中国服装的玩家实际上没有开垦过二重唱。 随着WLK服装的临近,玩家们也再次讨论了这个经典复制品,但是玩家们讨论的结果是,奥杜尔进入复古服装中的话,有可能再次遭遇“滑铁卢”。 据悉,奥杜尔是WLK版乃至魔兽历史上最经典的复制品,为什么不会被玩家认可呢? 胖哥认为主要有三个原因。 1、奥杜尔的流量很长奥杜尔这个复制区域非常大,开垦阶段就不用说了,就算是正式派玩家去刷也需要很长时间,胖哥个人感觉仅次于决战的奥杜尔。
奥杜基亚一共包含14个老板,这个数量已经相当于TBC版本的两个副本。 现在的玩家没有那么多时间,3-4小时已经是很多玩家的极限,如果过程太长,必然玩家不想去荒芜。 2、二重唱老大难度较大的二重唱每个老大都有不同的机制。 这些机制对硬核球队玩家来说什么都没有,但对野团玩家来说却是灾难级的。
WLK复古服P1阶段的NAXX非常简单,玩家们很容易就能明白。 如果P2阶段的二重唱难度突然上升,就像TBC版本P2阶段的T5拷贝一样,必然会产生很大的挫败感。 T5复制还是双马尾更难,但欧杜从1号老板开始就很难了。 3、欧迪摔得不好,复制过程长,老板难度大。 这些都可以由玩家克服,但真正玩家不想打欧德的理由是摔得不好。
二重唱普通难度掉落的为同一等级226,在困难模式下只多掉落一个等级232/239的装备,其他装备仍为等级226。 反观奥杜尔前后的两个副本,NAXX的难度较低,尾王掉下的装备等级为226级。 正常模式25人的TOC难度也很低,装备掉落等级为245,玩家完全可以在奥德耶阶段躺下,等到P3阶段直接去打TOC副本。
可能有玩家认为不打奥杜尔就不想玩TOC,但其实不然。 TBC复古服在P2阶段选择躺下的玩家非常多,但不影响P3和P4阶段的体验。 从当时的角度来看,奥杜邦确实是一个非常经典的文案,但当时很多文案机制并不适合现在的玩家。 可以肯定的是,如果暴雪不刻意改变难度,WLK的P1阶段会非常火爆,之后P2阶段热度开始下降,等到P3阶段再再次爆发。 就像TBC版本一样。
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