游戏审查一直是个热门话题。无论是暴力还是露骨的内容,世界各地过去都根据自己的喜好对游戏进行修改,今后可能还会继续这样做。
然而,并不是每个人都同意用一套规则来规定开发者在他们的作品中可以做什么,不可以做什么。事实上,《生化危机》之父三上真司最近就公开反对游戏行业的审查制度。
三上真司目前正在制作《暗影诅咒:地狱重制版(Shadow of the Damed: Hella Remastered)》,他还希望复活《神之手》,但似乎对重制《恐龙危机》并不那么热衷。
在谈到《暗影诅咒:地狱重制版》时,他分享了自己对游戏审查制度的看法,尤其是在日本。这位资深开发者认为,审查制度本身存在缺陷,主要原因有一个。
他说:“游戏最终会被限制,这是因为规则是由不玩游戏的人制定的。”
他继续强调,这阻碍了那些真正喜欢游戏的人。另一位知名日本制作人须田刚一也同意这一观点,并表示这些限制并不是针对游戏爱好者的。
虽然这两位开发者在讨论中关注的是日本的审查法,但他们很可能对全世界的审查法持有类似的看法。虽然有些游戏可能很奇怪,但审查可能会夺走它们的真正精髓,因此不难理解为什么游戏设计师对这样的规则感到不满。
根据三上真司,这些法律往往会损害开发商,2008年《死亡空间》就是一个例子。当时,许多开发人员对这款游戏因描述暴力和恐怖而不被允许在日本发行感到不满。
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