PS5 Pro承诺了三大升级:新的光追硬件,PSSR和45%的光栅化性能提升。根据外媒Digital Foundry分析,PS5 Pro在让游戏实现高帧率(60FPS)时,仍然需要在游戏画面上做出妥协。这与Mark Cerny在技术宣讲会上承诺的“帧率和画面”都想要的表率不一样。
根据DF报道,《心灵杀手2》PS5 Pro性能模式864P,画面模式1260P,和PS5标准版分辨率一样。DF还认为PS5 Pro 60帧画面使用了PSSR升频技术,PS5开了FSR。30帧画面可能有光追效果。
DF指出,PSSR目的是提升像素质量,而非数量。尽管PS5 Pro宣称性能提升了45%,但看到如此低的内部分辨率还是让人非常惊讶。
如果将目光放在上世代游戏《最后的生还者2》上,PS5 Pro的表现也不怎么好。看起来和PS5性能模式一样,仍然是以内部分辨率1440P/60FPS运行,只不过从FSR换成了PSSR,画面质量有了提升。
另外一个令人震惊的结果来自于《刺客信条:影》,据说PS5 Pro性能模式下只有864P,和《心灵杀手2》一样。那《GTA6》……
因此,玩家最好对PS5 Pro的实际游戏性能放低预期,毕竟这仍然是一个世代中期升级主机。
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