众所周知,《王国之心》系列对于新手来说门槛有些高,这在很大程度上是因为即使是该系列最冷门的衍生作品也对整个系列的剧情至关重要。然而,随着即将推出的《王国之心4》,史克威尔似乎正试图改变这一点。
最近,《王国之心4》(以及手机游戏《王国之心:失落连结》)的创意总监兼系列负责人野村哲也在接受日本媒体《Young Jump》采访时解释说,《王国之心4》被设计为 该系列的“重启之作”,新玩家更容易上手。
野村表示:“我确实认为《失落连结》和《王国之心4》是重启型作品,我想在 3 的基础上结束它,或者说进行重启,所以我请了新编剧,甚至制作了新Logo,让新人更容易接受它”。
野村接着说,这款动作 RPG 游戏仍将作为《王国之心3》的后续作品,老粉丝也会找到和IP前作相连的部分,不过他更希望这次能有更多的新玩家加入进来。
“对于那些知道《王国之心3》结局的人来说,索拉在结局中变成那样的原因是因为我们想以某种方式重启故事,”野村表示,“这应该会让新玩家更容易从《王国之心4》开始加入这个故事。《王国之心》系列的粉丝也会感受到‘哦,原来是这样’,我们确实是怀着‘新玩家也能享受它’的想法制作本作的。”
《王国之心 4》于 2022 年宣布,但此后相关细节却很少。之前的泄露消息称目标是2025年发行。
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