队伍在最开始几个圈一转点就掉人或者一转移就在车上被扫下来,原因是因为队伍拥有的车辆太少了,三个人甚至四个人坐一辆车是极其容易被人扫射或者抽奖抽下来的。正确的做法是前期一定要多拿车,一个人一辆车,以第一辆探点的车辆打头,由头车来获取信息制定开车的路线。路上被人打了就及时反馈给队友并且制定新的路线,其他车子跟头车保持二十到三十米的间距就可以了,前后组成一组车队。这样在探点进圈的时候有助于帮忙拉扯火力,敌人可能因为沟通或者占位还有射击角度的问题没办法做到很好的集火,这样才不会在转点的时候很容易被人扫下来。
转点进圈要选对路线,如果选了一条又难走又陡的路很容易拖慢队伍进圈节奏甚至翻车,所以制定进圈路线的时候要尽量的避开不好走的地形,还有丛林很茂密的山坡。在这种地方车速会极大的受到限制,一旦有徒步转点的队伍正好穿越丛林或者定点蹲守就很危险了,所以进圈的时候尽量选择开阔的马路以及平摊的麦田进圈,这样就能带队平稳转点进圈。
有时候会遇见刷圈刷的很远,圈里面没有点可以站了,现在去圈中心的话路程又很远还容易有危险。如果中心点房区已经有人了直接进去很容易被包围又要进行新的一轮转点,这样很容易造成车子和队友的伤亡。
在圈内情况不确定获取不到信息的情况下,可以把进圈路线划分成一段接一段,先让头车去高点获取信息及时给出路线和点位,然后让三个队友去指定的下一个地点。队友去的时候偷车就一直盯着点位及时给信息,有敌人的时候给火力掩护,在队友到的时候头车就可以跟上了,然后接着重复头车的工作转点即可。
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