一看到这个汉堡游戏,脑海中不自觉的想到了老八秘制小汉堡。当然甩开脑袋中奇怪的思绪,这种“叠汉堡”的玩法还是能给很多玩家带来新奇体验的。首先第一个汉堡是五分熟的汉堡肉,在汉堡上放汉堡肉,然后带上两片生菜,这让小编好像回到了小时候,坐在家里的电脑前,拿着比手掌大很多的鼠标,在拿完模拟经营的小游戏。将一片面包装上十几片汉堡肉,送到顾客的面前。那种无可思议的表情框,就能承包整个下午的欢乐时光,当然还有超过父亲规定时间,奖励“海带炒肉”的经历。
抛开《银河汉堡店》的画风和到处溜达的机甲小猫不谈,整个基础的玩法,还是比较简单的。顾客在汉堡店中点单,然后根据顾客的要求,做出对应的食物,最后完成出餐的操作。但在具体的内容上,又作出了很多调整。首先增加了顾客的特性,分为很饿、破产和不耐烦三种。特别是破产游戏里玩家使用材料都是需要成本的,但是个性汉堡却没有固定的价格,所以破产的顾客是玩家需要重点关注的地方。如果破产的顾客,点了很多的豪华的食材,在上完餐后发现顾客根本无法支付任何费用,基本上就是辛辛苦苦,一天白干。
如果破产的顾客,只是想要简单的鸡蛋汉堡,还可以当做慈善稍微帮助一下。但是七块钱想要换到三个超级大肉堡,那不好意思,出门右转,直行公交站,公交只需要两块。这种顾客可以选择直接用面包夹面包的特质汉堡,打发就行了。
整个游戏中菜品数量还是有很多的,可以用花样百出来形容,也可以说花活多。比如芝士汉堡、银河汉堡、大星汉堡、炸虾、炸薯条等等。然后顾客点单要求也是不同的,有的会按照正规菜单搭配点,有点则会有食材要求。后者食材要求反而会简单一些,因为会直接显示食材需要的物品,只需要记住食材搭配的顺序就行了。
前一种就麻烦了,菜单都是在书本中记录的,这就导致做餐的时候,还动不动需要翻一下菜单。当然第一次遇到需要点菜单的顾客时,是最手慢脚乱的时候。眼睛说记住了,没问题。手退出开始做的时候,大脑说你刚刚看的啥汉堡来着,这就需要打开菜单反复核对查看,慢一点没有关系不要出错就行。在整个游戏当中需要记住的食谱有五十六个,能记住所有汉堡食谱的也是牛人。
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