魔境迷宫大冒险是一款有着好玩趣味冒险玩法打造的强力放置游戏,乐趣无限的欢乐内容可很好操作,开启特色强力放置rpg的精妙操作,在里面可以控制角色来掷点数操作,游戏中也是有着特色属性的机制,接下来为大家分享魔境迷宫大冒险中属性机制内容的解析!
1、关于属性抵抗的问题,因为没有任何描述导致很多小伙伴对于属性抵抗不清楚或者给误导了,在这里给大家说明。
攻击属性的抵抗(暴击,吸血,连击,击晕)是作用于自身,不是对手。
而防御属性抵抗(闪避,反击)才是作用于对手而不是自身。
比如50%击晕抵抗,是你自己对于击晕的50%抵抗,而闪避抵抗是对手的闪避减少,这么说小伙伴应该明白了吧。
2、身法属性,很多小伙伴不知道这游戏其实是有速度的,身法属性就等于速度,身法高就优先出手,身法高于太多甚至能出手2次(欺负萌新才能看到,差个几十级都看不到)
3、各种属性的连携触发,首先说攻击,连击可以触发所以攻击属性,暴击,击晕,吸血。暴击可以触发吸血,其他无法触发。击晕可以触发吸血无法暴击。
再来说防御属性,闪避可以触发反击,反击可以触发暴击,吸血。
以上便是魔境迷宫大冒险这个优秀大富翁娱乐游戏背景中属性机制向的内容解析了,确实是有着很多特色操作内容的精彩,玩家了解这个的玩法机制可以更轻松的去操作攻略,玩出欢乐迷宫挑战的放置养成!
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