炽焰天穹里有着多种玩法机制,当然其中也是有着许多个游戏数值元素,而破坏率就是其中一种,玩家要想利用好这一属性,那么就需要对其有着了解才行,当然下面也是会带来这一属性的介绍,所以想要知道的玩家就可以来看看了。
1、炽焰天穹游戏里面的破坏率显示在玩家攻击之后的总攻击数值旁边,以百分率的形式显示。破坏率主要是由技能造成,但是要形成破坏率就要在破盾之后。
2、dp盾是游戏的特殊机制,敌方角色在受到伤害之前有一层dp盾,盾可以通过恢复类技能修复,但是一旦被归零击破就无法修复,角色将由hp承伤。而破坏率就是在破盾以后对hp值造成的伤害加成,初始的破坏率是100%,根据敌人种类决定破坏率的上限,数值越高,最终结算时造成的伤害就越高。在强break状态之下可以达到450%以上。
3、常见的带有破坏率效果卡牌技能,如SS和泉由希的弗拉明戈换装卡,大招光辉耀眼的黎明:对敌人展开光能全体炮击对dp增加50%之后,降低两个回合攻击力,但是命中break光弱点时,使敌人陷入强break状态。
4、游戏里面敌方有破坏率系数,不同怪物种类都不同,系数在5~8都有,基本来说破坏率上限越高,破坏系数也越大。blaster卡凭借独特技能机制与高额破坏率,成为打高额破坏伤害的主力,作用就是大幅度提升破坏率,但是注意的是技能等级不会影响破坏率的增加量,只有带相关词条的饰品以及buff技能可以提升。比如纯爱野心技能就是标识了破坏率大的技能。
以上就是炽焰天穹破坏率介绍了,这一机制是需要在破盾之后产生,只要在破盾之后,那么破坏率的提升,也就可以让玩家造成的伤害变得更大了,所以这一属性元素也是十分重要,每位玩家在战斗时也都需要注意一下了。
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