原神班尼特和托马哪个好,近期有小伙伴想知道原神中的四星火元素角色班尼特和托马谁更值得培养,笔者个人倾向前者。从强度方面来看,班尼特更好用。班尼特是四星中非常强大的增伤辅助,托马虽然也有优势,但托**能力优势依然比不上班尼特。毕竟班尼特除了增伤,回血也是他拿手的能力之一。能显著提高队伍的容错率,实用性明显比托马高得多。关键托马是游戏偏后期的角色,稻妻角色的突破材料前期根本没办法入手,所以相比之下,更容易培养的班尼特明显好得多。当然,如果玩家实在是不喜欢班尼特这个人物,选择培养托马也是可以的。这篇攻略提供的观点,大家仅作参考就行。
班尼特和托马两者各有优势,但普遍性的强度而言,班尼特会好用一些。
1,托马完美适配心海,搭配出新阵容!托马开盾平a附带火附着,只要盾不破,平a挂火是持续的,完美适配心海打蒸发和抗打断,有盾有奶,然后再加上雷神,还有就是一个dps就行了!
2,托马搭配胡桃还是非常不错的选择。原神里面所有伤害加成类型:攻击力,百分比也好,固定攻击力也好最终都是体现在面板上的,堆得越高稀释越大!元素精通,爆伤和元素伤害加成也是一样,只有都堆高才是最佳搭配。胡桃需要另一个好用的挂火工具人,目测托马挺搭的。只不过护盾没有钟离的硬。
3,班尼特的元素战技点按CD只有5秒,突破后配合被动点按只有4秒冷却,破盾和回复能量极快!可以配合香菱快速攒大!另外配合迪卢克/可莉凑成双火队伍也是很不错的,班尼特的元素爆发能快速奶人/增加攻击力,进一步增加队伍容错率。
4,班尼特的核心技能,鼓舞领域的效果分别是:为角色附加火元素附着,当前角色进入鼓舞领域后,会被施加一次火元素附着,如果血量高于70%,则增加班尼特基础攻击力的70%攻击力;如果血量低于70%则回复基于班尼特最大生命值的血量。回血速度为1秒一次,回血量也很客观。
5,普遍性而言,班尼特集回血,增伤,挂元素等为一体,综合下来比托马实用性更大。
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