拉瑞安工作室的CEO兼创始人Swen Vincke最近接受了外媒的采访,并表示,虽然《博德之门3》大获成功,但对于他自己的职业生涯来说,最为关键的作品仍是工作室的早期作品——《神界:原罪》。
Swen Vincke在接受BAFTA采访时表示:到目前为止,对我职业生涯最关键事仍是《神界:原罪》的发行,这是我们的第一个突破性作品,它改变了我们的一切。
Swen Vincke也对《博德之门3》取得的成就感到骄傲(包揽了TGA、金摇杆、DICE以及GDC、BAFTA在内的众多奖项)。目前拉瑞安已归还了D&D授权,据悉正在开发两款颇具野心的RPG游戏。
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