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《合金装备Δ:食蛇者》承诺忠于原作 兼顾新玩家

发布时间:2024-09-04 10:12:29
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今日,PS官方发布了《合金装备Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》的试玩报告, 报告中,游戏制作人Noriaki Okamura在接受PS官方采访时透露了新情报。

Okamura表示:“我们曾筛选一些旧的开发文档,但多亏了一些曾在《合金装备》项目中工作的资深人士的帮助,我们没有花费太多时间去研究准备工作。我们也清楚地知道,有一整代人从未玩过任何一款《合金装备》游戏。”

Okamura接着说道“起初我们的目标是尽可能地保留游戏的原汁原味,但显然在过去的20年里,人们玩游戏的方式已经发生了演变和改变。因此,我们研究了现代动作游戏,确保《合金装备Δ:食蛇者》能够与这些游戏相媲美,而不会破坏游戏体验。”

游戏的改进有现代化的菜单设计和多种可提高游戏可访问性的选项,这将使游戏对更广泛的玩家群体来说更加易于上手。这包括调整武器/装备的准备和使用方式、无需在抓取敌人时按住按钮,以及更改视觉元素(如颜色校正和中心点显示)等功能。

此外,《合金装备Δ:食蛇者》整体的画面有着很大升级,虚幻五引擎让游戏的画面效果令人惊叹。Okamura解释说:“我们不想让新玩家觉得这款游戏过时或复古”。

(责编: admin)

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