每个游戏社区中“最希望看到续作或重制的游戏”话题底下,总有一个任天堂玩家既熟悉又陌生的名字——《灵光守护者》(Soma Bringer)。
一款暴露年龄的游戏
对于经历过NDS辉煌时代的玩家来说,这款诞生于2008年的原创ARPG游戏,是许多人心目中最好的日系暗黑Like游戏。与小伙伴联机组队带来的快乐,甚至不输PSP上的《怪物猎人》,遗憾的是多年来一直没有传出续作的消息。
《灵光守护者》正版卡带
实际上,《灵光守护者》是任天堂旗下子公司Monolith负责开发的作品,在玩家中拥有较高知名度的《异度传说》系列和《异度神剑2》等经典游戏均出自其手。
话题大作《异度神剑2》
Monolith曾隶属BANDAI NAMCO麾下,直到后者在2007年前后将持有的股份全部卖给任天堂,Monolith因此成为任天堂的第二方工作室,在这一时期开发完成的《灵光守护者》也交由任天堂发行。
登场的守护者们
尽管《灵光守护者》在国内玩家眼中的口碑极佳,但在当年的任天堂看来,这款偏硬核向的ARPG不太适合热衷休闲玩法的DS玩家,因此投入了很少的宣传资源。
根据维基百科的记载,游戏发售一年后销量仅有10.8万,直到NDS停产退市,也从未在欧美地区发行海外版本。
战斗玩法十分好玩
真正将《灵光守护者》推向世界玩家的幕后功臣,是活跃于那个时代的民间汉化组。
在国内,玩家购买NDS机器和烧录卡后,基本都能直接玩上BUS汉化组制作的中文版《灵光守护者》,因为大多数游戏店老板都很贴心,把它作为DS必玩游戏事先拷贝进去。
而欧美地区的玩家,更多是通过民间自发翻译的“英化”补丁,才有幸领略这部作品的魅力。
职业技能自由搭配
《灵光守护者》构筑了一个宏大的架空世界,剧情恢弘磅礴,六大职业各具特色,战斗打击手感优秀,刷刷元素媲美暗黑…
游大师用今天的眼光重看《灵光守护者》,受限于NDS机能和游戏容量限制,其实不太配得上那么高的评价,更多是回忆里的美化加成。
最多支持3人联机
不过,凭借纯正的日系美术风格,光田康典谱写的天籁音乐,以及好友之间的联机欢乐,《灵光守护者》的确是一个令人怀念的经典好作品。
情怀加成的满分神作
如今任天堂的Switch平台已经拥有原汁原味的《暗黑破坏神3》,但如果哪天Monolith宣布推出《灵光守护者》续作或重制版,游大师一定毫不犹豫地掏出腰包,为那些年的快乐补一张票。
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