近日外媒The Gamer组织举办了“龙腾世纪周”活动,活动邀请了《龙腾世纪》系列的部分开发成员进行了采访,在采访中谈到:《龙腾世纪:起源》开发早期,游戏并没有龙。
据The Gamer采访,《龙腾世纪》初代在游戏开发一年时还没有决定游戏名,在最初项目名称叫做编年史,但没有人喜欢这个名字,最后团队将起名任务交给了名称生成器,程序员在列表中加入了一大堆幻想词,最后确定了《龙腾世纪》(Dragon Age)这个名称。
在决定采用这个游戏名称之后,做出了一系列决定,对游戏的方向进行了大幅度的修改。但开发团队原本并不想在游戏中加入龙这个要素,而《龙腾世纪》游戏名确认后,游戏的剧情不得不重写,游戏编剧大卫盖德起初也十分不悦,但游戏标题对剧情走向影响太大,他最后不得已接受改剧本的要求,编剧盖德本身也挺喜欢龙这个形象。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com