角色定位:驻场风元素输出
角色展示
角色分析:拥有独特的飞行机制。队伍配置以及攻击方式与宵宫大体相同。
优点:由于元素战技的飞行机制,流浪者的大世界体验与夜兰属于一个T0级别的,不仅速度快,并且受地形限制较少(除了爬坡),并且cd很短。
队伍中搭配六命珐露珊可以完全解决充能问题,如果没有,则需要考虑堆130%左右充能来保证循环,总的来讲循环很优秀。
有专属圣遗物,无脑刷即可。
缺点:需要绑定盾辅,作为站场输出,流浪者的身板算是比较脆的。其次,虽然开了e技能的流浪者能够进行浮空攻击,不过也有很多敌人能攻击到流浪者造成打断。
是一个主打攻伤爆的传统类型主C,而须弥版本是一个精通版本,流浪者具体表现有待商榷。
武器:五星武器首推专武,其次是天空之卷、四风原典和尘世之锁,不推荐神乐(除非没有流浪乐章),四星武器首推流浪乐章,匣里日月也可以使用。
圣遗物推荐:首推专属圣遗物沙上楼阁史话,其次是来歆余响和追忆
沙上楼阁史话
来歆余响
追忆
天赋分析:
元素战技:提供浮空能力,增加普通攻击和重击的伤害,不能进行下落攻击。进行任何操作都需要消耗空居力(类似于体力),消耗完将结束该状态。
元素战技
元素爆发:造成多段的范围风伤
元素爆发
固有天赋1:根据染色的不同提供不同的强化效果,最多获得两种对应的强化效果
固有天赋1
固有天赋2:提高散兵的机动性,伤害一般
固有天赋2
固有天赋3:突破弓与法器时,消耗的摩拉数量减少50%
固有天赋3
总结:如果缺少输出角色,散兵是值得一抽的。不仅有优秀的大世界体验,同时输出能力也较为可观。
如果队伍里无法为散兵提供盾辅(钟离/莱依拉)或者缺少风系辅助角色(四命琴),则需要抽出一只珐露珊(最好是高命),否则散兵的输出能力和输出环境会大打折扣。
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