《博德之门3》的第三个补丁带来了很多大的改变。以下是粉丝们应该知道的事情。
《博德之门3》的第三个补丁带来了一些改进,比如在营地中使用魔法镜子来改变玩家角色的外观。PS5控制器的灯光现在会根据元素伤害而改变颜色,增加了控制台体验的沉浸感。补丁解决了性能问题,特别是在下城区域,还改善了摄像机角度和过场动画,使游戏体验更加流畅。
作为CRPG游戏,《博德之门3》在发行时状态很平稳,尤其是与《天际》或《赛博朋克2077》等游戏相比。然而,这并不意味着它从一开始就是技术上无懈可击的。总有改进的空间,开发者Larian Studios一直努力让这款令人难以置信的RPG游戏随着每个补丁而越来越闪亮。
9月22日2023年发布的第三个补丁,带来了各个方面的改进。只要玩家经常保存,并保留了足够多的之前的存档,就很难永久地阻止自己前进。有了这个新补丁,做到这一点就更难了。
No.8 魔法镜子
在这个补丁之前,没有办法改变玩家角色的基本外观。装备和武器会改变外观,但头发、疤痕、脸部和其他相关特征都是从开头就固定好的。魔法镜子改变了这一切。
镜子可以在旅途中的任何一个营地中找到,它只是把玩家带回到角色自定义界面。它并不是无限制的,然而。玩家不能改变他们的种族或背景故事,例如。这是有道理的,因为这些在对话中起着重要作用。
No.7 PS5控制器灯光变化
在这个类型中,控制台通常被视为一个后期考虑。幸运的是,Larian花了很多精力确保《博德之门3》的控制台体验与PC版达到同样的标准。它甚至因为Xbox版多人功能存在问题而推迟了发行。
开发者也仍然在更新中考虑到了控制台,正如这个补丁所显示的。PS5控制器灯光现在会根据造成的元素伤害而变成更合适的颜色。也许大多数人都在看屏幕而不是控制器,但在周边看到它仍然增加了沉浸感。
No.6性能提升
考虑到任何时候屏幕上可能出现的角色数量,《博德之门3》在帧率方面做得很好。然而,某些时刻确实对性能造成了影响。一旦玩家到达第三幕中以游戏命名的博德之门城市时,游戏真正地考验了各自硬件的性能。
Larian知道这一点,并试图通过每个补丁逐渐缓解这个问题。下城区域一直是一个问题,在这方面,补丁特别指出了在这个区域的性能改进。
No.5更好的摄像机和过场动画的改进
任何以故事为驱动的RPG游戏中最有趣的错误都来自对话中的滑稽摄像机角度。虽然它们给视频游戏增加了一些病毒式的乐趣,但没有什么比在一个充满情感的场景中,一个角色说出一句令人心碎的台词,而摄像机却指着他们的脚,更能让玩家脱离游戏了。
摄像机并不是过场动画唯一需要修补的方面。补丁说明还包括了各方面的一般改进,比如“动作捕捉、舞台布置和面部表情”。
No.4 鬼魂更容易打败
看不见的敌人是许多玩家的灾难。如果没有一个大概的位置和一个强大的范围攻击,他们可以在队伍能够打中他们之前造成很大的伤害。在Lady Jannath的房子里的鬼魂特别麻烦,因为即使玩家有阻止其他类型的敌人这样做的方法,它们也会恢复到隐形状态。
这个补丁缓解了很多打败它们的难度。它们在受到伤害后会失去隐形能力,并且如果玩家施放了看见隐形的法术,它们就不会再次变得隐形。
No.3修复了各种崩溃状态
故事中的变量太多了,在这里无法列出。有这么多的可能性也带来了许多游戏崩溃或阻止进展的机会。玩家应该保留很多最近的存档,以防止失去太多的进度,但开发者一直努力确保这种情况不会发生。
在故事的某些部分,以及在PS5上使用分屏模式时,都有崩溃的问题。根据补丁说明,这不再困扰玩家。
No.2更多的法术打破圣域
作为玩家,圣域是确保一个以支持为主的职业不会立刻被消灭的好方法。敌人不能攻击受到这个法术影响的人,只要有圣域的人不攻击其他玩家。有一些攻击法术不会结束圣域状态,新补丁修复了这个问题。
总共有13个法术在说明中列出,当施放时终于能正确地打破圣域。这对于真正的角色扮演者来说是个好消息,但对于那些发现了这个漏洞并在战斗中用它作为支撑的人来说是个坏消息。
No.1 麦金塔电脑支持
那些不经常玩PC游戏的人经常忘记Mac是一个完全不同的野兽。Larian没有忘记这一点,并在2023年9月22日,让游戏在平台上完全可用。Larian在补丁说明中给Mac用户提供了一个建议。
任何之前的存档和安装都应该被删除,并重新安装游戏。这指的是在2020年游戏早期访问阶段进行的任何进度。由于这些存档在最终版本中无用,所以保留它们也没有什么意义。
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