大家周末好,这里是怀旧周报。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
舅舅党再度爆料,两家中国公司为抢暴雪代理争破头?
最近,国内知名舅舅党的“老刀99”再度发文透露,目前暴雪系游戏国服停服已经一个月多了,但是官方本身并不着急,因为目前有两个中国公司在激烈竞争国服的代理权。
曝光表示这两家公司分别一家是上海的、一家是北京的,具体名称尚未透露。两家公司甚至跑到美国去追暴雪,迫切想要拿下国内的代理协议,而暴雪等着国内公司互相竞争出价,谁的条件更有利就跟谁签约。
不过对于这种消息的曝光,大家还是看着图个乐就行,毕竟暴雪既然冒着中断国服运营的风险也要寻找新的代理,在收费及合作方式上的要求显然比网易代理时要高,这可能也是腾讯等国内游戏巨头不愿意参与的原因。
如此高要求和高收费的合作项目,想要在短期内达成共识并且公之于众,你确定这是认真的吗?
暴雪重拳出击,魔兽官方发布蓝贴,禁止工作室G团!
暴雪在WLK怀旧服亚服近期的排队环境虽然有所改善,但是封号力度却骤然提升,几乎每天都会消杀四位数的违规账号,同时还在官网论坛上发布蓝贴向工作室宣战,禁止工作室代练、代打、代刷的行为,并表示对有违禁行为的工作室必将重拳出击。
其实带大代练本就违规,而这次蓝贴的重点则是在“其他非传统服务”和“使用金币支付费用”上,与这两个关键词紧密联系的就是开G团,这波操作难免让人误解暴雪想要禁止开G团。
而这个疑问在蓝贴后文中也提到了,“以上规则不会影响普通玩家开设G团,但是代打团队(工作室)从现在开始纳入禁止范畴,尤其是跨服务器经营的第三方组织。” 简而言之就是普通公会和玩家开的G团没事,但是工作室开G团不行。
虽然暴雪这波操作看得出来是想要对工作室重拳出击,但问题在于,暴雪又要如何区分普通G团和工作室G团呢?
《DNF》端游改名,国服和谐韩服上新,玩家退坑抗议
为了能够给玩家带来更多“和谐且积极向上”的体验,不少游戏只能按规定进行调整,就连已经诞生了十多年的经典游戏《地下城与勇士》也难逃例外。
2月23日,《地下城与勇士》端游正式宣布更名为《地下城与勇士 创新世纪》,目前游戏主页已同步更新。除了名称之外,游戏内的产品图标、产品内部分文字内容及美术素材、美术表现也都不同程度地进行了“和谐”。
然而因为美术部分的工作量实在是太大,短时间内的仓促调整仍然无法达到预期目标,官方只能承诺在未来还将继续优化相关的内容,包括但不限于武器的形态、技能展示等。
国服的《DNF》在忙着和谐,而韩服的《地下城与勇士》则是忙着推出新职业“弓箭手”以及它的转职职业“缪斯”。
“弓箭手”是韩服《地下城与勇士》在推出“枪剑士”五年之后推出的新职业。“弓箭手”作为一个为了守护故乡“仙界”而展开探险的少女,使用反映“仙界”技术的弓箭展开战斗。
国服忙着“和谐”,而韩服忙着“上新”,闹得不少国内玩家在贴吧里“退坑”抗议。
《激战2》“魔兽军团服”征名结果公布,3月3日正式开服!
为了接收魔兽难民,此前各大游戏都使出了自己的浑身解数,作为经典三大MMO之一的《激战2》官方还发起了“魔兽军团服”的征名活动,以吸引了更多艾泽拉斯玩家入坑。
经过了7天投票,《激战2》魔兽军团服新服名称已经确认,分为别:钢铁军团、巨龙军团、烈焰军团、冰霜军团、鲜血军团、灰烬军团,并追加开放T5战场分组,于3月3日随新版本同步开放。
除此之外官方还宣布,3月17日“守夜人”“背叛深渊”两组老服也将复活重新开放,再战泰瑞亚。
《激战2》去年营收5亿,连续三年大幅上涨,收入直逼端游老大哥《天堂》
前段时间,NCsoft公布了2022年财报,财报中指出NCsoft的全年营收为 25718亿韩元(约为136.31亿人民币),其中手游的营收为19343亿韩元(约为102.52亿人民币),占了全年营收的75%,而端游方面,《天堂》、《天堂2》、《激战2》、《永恒之塔》和《剑灵》这五款端游为NCsoft带来了3904亿韩元(约为20.69亿人民币)的营收。
相比较于端游老大哥《天堂》的营收为1070亿韩元(约为5.67亿人民币),《激战2》的表现则更为抢眼,2022年全年营收为950亿韩元(约为5.04亿人民币),同比上升29%,虽然是位列老二,但却实现了连续三年稳定且大幅的营收增长,超越老大哥可谓是指日可待!
《龙之谷》新版本上线,战士三次觉醒压轴登场!
2月23日,《龙之谷》新版本“战魂觉醒”正式上线,除了各类活动和新副本之外,这次备受玩家关注的,就是战士角色的三次觉醒!
战魂觉醒之后,给玩家提供了更多操作上的选择,有快速攻击敌人的剑皇,有使用技能进行组合攻击的黑暗复仇者,也有通过特殊机制提高伤害的驭龙斗士。
除此之外,月之领主、毁灭者、狂战士、武器宗师的觉醒技能各有特色。
玩家可以通过参与“战士成长计划”,完成任务即可领取对应奖励,通关成长计划并拿到战士觉醒凭证的冒险家,在活动期间,玩家使用战士角色完成任务,还可额外获得变换防具5件套!
【怀旧游戏新作】
《红月》手游试玩视频公开,画质引发玩家质疑!
上周,韩国游戏公司RED GAMES开发的手游《红月Mobile》通过Google Play商店上线。
作为一款使用20多年前的端游为基础开发的手游,原本应该受到众多老玩家的支持,然而该作试玩视频公开后,却因为画质过差遭到了玩家们的质疑。
作为第一代韩国产MMORPG端游的手游续作,高度还原游戏虽然很难得,但连画质都继承了20年前的效果,那也是大可不必了。
《命运方舟》在获得版号2个月后,腾讯开启2023年首次小规模测试!
相信不少玩家还记得此前拿到版号的《命运方舟》,近日腾讯游戏官方正式宣布,该作在近期即将开启小规模技术测试。
官方表示,这次小规模技术测试主要是验证技术和性能方面的筹备成果和稳定性,因为整体测试时间较短且放号规模有限,暂时不会进行大范围公开招募。
其实在不久之前,腾讯官方就已经开启新游戏内测招募,虽然当时并没有公开测试游戏的名字,但从宣传图的展示就几乎公开了此次招募的新游戏就是《命运方舟》,所以这次的内测官宣也算是意料之中了。
角色名交给玩家决定?MMORPG新作《上古世纪战争》玩家从28日开始起角色名!
原本计划在今年第一季度上线,目前预约人数已突破了150万人的《上古世纪战争》,最近正式宣布,该新作的发布会以及给角色起名活动日期确定在本月28日进行。
发布会将采用线上方式,于2月28日上午举办,发布会的内容主要是介绍《上古世纪战争》的主要开发者们介绍游戏特点,并由运营方的负责人公开未来的运营方向,而给角色起名活动将从当天的正午开始。
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