跟着版本走,胜利才到手。虽然现版本石头人AP和肉装两种玩法并存,但胜率差距却不小。AP石头人出场条件局限性太大,特别当前版本千变者贾修强势,除非对面3、4个脆皮玩AP石头人才有存在感。所以当碰到肉搏局时试试肉装石头人吧,他能帮助你狠狠的恶心对面。
【英雄解析】
12.23版本石头人E技能耗蓝全等级改为50点,很好解决了中后期蓝量的问题,依靠装备带来的蓝量足够了。
并且E技能基础伤害和护甲加成提高,使得主E石头人的强度提升不少。
碰到当下版本流行的近战互搏局,主E石头人收益非常高,一掌拍下去十分克制依靠普攻输出的英雄,加上后续装备会出冰心,对面AD英雄更难受了。
【符文】
石头人大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握 护盾猛击 调节 过度生长
副系符文:凯旋 韧性
符文解析:石头人被动护盾和最大生命值有关,且不灭换血更赚,不会有人石头人带余震吧?不会吧?
护盾猛击搭配不灭打小爆发有效果很好,不喜欢A人的换生命源泉。
调节增加双抗,加上出千变者贾修不碰两个以上AP英雄魔抗基本够用了。
过度生长增加最大生命值。
石头人出冰心蓝量够用,点凯旋更好。
韧性提高石头人容错率。
【出装和加点】
出装:千变者贾修(实际售价3100) 冰心 日炎 反甲/自然之力 狂徒/石像鬼石板甲
加点:近战多主E副W,其它情况主Q副E。
出装解析:千变者贾修叠满后 15%双抗,并且W技能还能百分比提升护甲,所以出千变者贾修的石头人护甲很高。加上WE技能伤害有护甲加成,不用担心打脆皮没伤害。
冰心的减攻速光环可以叠千变者贾修,用过的都说好。且冰心减攻速和E技能减攻速会让对面AD输出非常难受,还提供技能急速,太适合石头人了。
日炎12.23加强后性价比上来了,能有效提升石头人输出。
反甲提供重伤,对面AP伤害多出自然之力
最后一件打拉扯战出狂徒,需要石头人开团卖的出石像鬼石板甲。
玩法简介
肉石头人没什么消耗能力,所以不要想着没事用Q消耗,这样伤害不高且蓝条又会很快打空。
打不起来就AWE清兵拿经济,早点做出千变者贾修这样团战才能为所欲为。
出了贾修后在属性上有优势,团战打起来就可以追着目标WA了,即使站撸也能抗很长时间,足够撑到队友来完成收割。
石头人这英雄太简单了,唯一连招就是QAWE,最好在有被动护盾时消耗,这样能最大化技能伤害。
大招目标选择上,大多数情况下都是锁定后排脆皮英雄,这样能限制对面输出,保证己方输出环境。
如果对面都是冲脸阵容石头人大招就要拿来保护C位,大招直接给冲脸刺客/战士,等集火秒掉后再追击敌方后排。
总结下来就是优势无脑开,劣势打反手。混子英雄玩起来就是这么简单。
大家怎么看待肉石头人呢?欢迎交流~!
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