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神灵武士为什么打不死(神灵武士)

发布时间:2023-12-26 17:10:09
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DOTA中,神灵武士肯定是刚猛男人的代表之一了,他一共四个技能,有三个是属于“自残形”的,沸血之矛每次攻击需要自损15生命值,被动技能又需要血少了才有用,而大招直接减少当前42%的生命值,这个英雄虽然说是很“无脑”,只需要使劲往前冲就好,但是这个英雄实在是太需要控制自己的血量,血多了没伤害,血少了又容易死,着实是一个比较难控制的英雄,而且装备方面也不像是十年前的大炮强袭,而是绿杖臂章这种秀操作的装备,一个发育的很不错的神灵说实话,真的很难应对,伤害又高,魔抗也高,还有1技能可以回血,在战场上就像是一个战神一样,所到之处,寸草不生。

而且这个英雄到了后期非常肉,着实是这个版本中比较恶心的一个英雄,而且说实话,神灵这个英雄真的是从他刚出来,就一直热门到现在,毕竟很多的男同志会比较喜欢这种“狂战士”的角色设计,那么这个英雄既然在路人局中出场率比较高,而且相对来说比较强,很多时候都是第一手直接秒选,那么应该如何去反手拿英雄,秀一波神灵武士呢?其实有很多种方式可以让神灵玩起来比较痛苦!

那么我们首先先从简单的讲起,也就是使用单控来克制神灵,神灵武士和大部分的远程输出英雄一样,没有飘逸的位移技能,自己唯有的一个位移技能还只能冲到敌人面前,所以这个英雄不灵活,大部分情况下也不会选择跳刀,所以这个英雄真的非常容易控制,随便一个单控,比如祸乱、屠夫、小Y这种,控住神灵后,神灵就只能像是待宰的羔羊,不过这个手法,换成打谁都行,不过这也只是提出一个手法,同时这个手法也是最简单,最大众化的玩法。

第二种手法,则是利用纯粹伤害,要知道神灵虽然有非常高的魔法抗性,但还是害怕一些其他的伤害,由于神灵比较怕物理爆发,所以会出一根绿杖,在DOTA1中,神灵绿杖过程中可以手点法球,射击敌人,但是DOTA2中这个操作不可行了,但仍旧可以让自己100%完美的切一次臂章,但还有一种伤害,也就是纯粹伤害,这种伤害就非常不讲道理了,无论你怎么样,该打多少伤害就打多少伤害,比如A杖Lina大、TK的激光、卡尔的天火,都可以造成纯粹伤害,总是能让神灵控血失败。

第三种方法,就是真的很克制神灵的一种手法了,那就是刃甲,首先,神灵如果远距离对你冲刺,那么你是绝对有时间反应过来打开刃甲的,其次,如果他本来就和你近身,肯定是一顿火矛乱点,打开刃甲也无妨。而且神灵这种英雄的大招,是属于那种不管你肉不肉,先冲上去再说,你越肉,我大招造成伤害越高的英雄,那么既然是造成生命值百分比的伤害,也就意味着,这42%的生命值有很高的话,那么反弹的伤害也就会很高,如果是一个两千多血左右的神灵,撞到一个5000血的肉盾英雄身上,只要打开刃甲,状态不满的神灵直接秒死。

那么最后一个技巧,也是打神灵最有趣的技巧,神灵是一个猛男,所以大部分情况下,只要他开大了,就一定会跟过去,比如你在他大招的时候用个跳刀,或者闪烁跳回到自己的人群中,是非常好玩的一种玩法,同时我也测试了陈传送队友,是否能将神灵一起带回家,结果是不行,DOTA2中甚至修复了神灵会跟着TP回家的问题,但是大招就会进入冷却,不过神灵大冷却时间比较快,所以这也就无所谓了。但是绝对不能跳的太快,否则神灵大招还没起步,就无效了。

那么神灵大的停止是如何判断的呢?不是视野,而是距离!如果你TP的太远,神灵自然就不会跟进了,具体这个距离我并不清楚,但是有一个英雄可以让神灵一直跟着他,这个英雄就是蓝猫,中后期的蓝猫可以轻松飞跃半张地图,那也就意味着,他甚至可以把神灵带回家,神灵会义无反顾的在闪电后面一直跟着,那么你还知道什么克制或者戏耍神灵的小玩法呢?

(责编: 网络)

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