《黑神话:悟空》自8月20日清晨10点正式解锁以来,犹如齐天大圣孙悟空般腾空而起,迅速在Steam平台上掀起热潮,其影响力与关注度在全球范围内持续攀升,成为游戏界热议的焦点。
时至今日,这款国产3A游戏上线满月之际,据国外知名数据分析公司VG Insights最新披露,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已惊人地突破2000万大关,总收入更是跃升至9.61亿美元(相当于人民币超67.9亿元),标志着国产3A游戏领域新里程碑的诞生。
值得注意的是,《黑神话:悟空》不仅限于Steam平台,还同步登陆了WeGame、PlayStation及Epic等平台,进一步拓宽了其市场覆盖。
基于此,业内机构乐观预测,该游戏全年销量有望达到3000万至4000万份,对应的总收入将介于100亿至140亿元人民币之间。
此前,游戏制作人冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时的开发成本超过2000万元人民币,团队预计游戏整体时长将超过20小时,因此整体开发成本至少需要3至4亿元。
《黑神话:悟空》虽以《西游记》为灵感源泉,却巧妙地融入了更多原创元素,构建了一个既富含神话色彩又超脱原著框架的奇幻世界。
玩家将扮演“天命人”,踏上一段充满未知与挑战的冒险旅程。
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